一场战斗,直接死于战场上的人其实并不多,特别是像这样双方高级兵种投入战斗后比较克制的情况,大多数联军士卒都只是失去战斗力后就暂时性退出了战场,对方也不会选择追击,无形之中,双方都有了这种相安无事的默契。
毕竟从地域上讲大家都是吴郡人,低头不见抬头见的,哪怕主家间有了利益上的纷争,分出胜负也就足够了,斩首那点好处和同郡的世仇相比,根本算不了什么。
这个时代讲究的可是“九世之仇,尤可报也”,为了复仇而进行的谋杀,连法律都不会去干涉,所以谁也不会没事就找两个仇家。
这本来很正常,不但对士卒双方都是有利的一种选择,等到战斗结束后也是保留家族元气的有效手段,毕竟谁家的私军传承都是有数的,能少损失一点总是好的。
可世事往往并不是这样如意,偏偏投入战斗的还有第三方。偏偏这第三方不但有实力可以完成收割,而且还真就把好处落在了这群人的人头上。
于是战场上出现了这样的奇景一名刚刚e级,动作还有点颤颤巍巍的乞活军少年,拿着铁皮锯齿一般的武器,面目狰狞恶狠狠地对着刚刚被羽林重创浑身不能动弹的一名“麒麟军”锯了下去。
等级低装备差,这个少年的攻击力自然堪忧,哪怕对着脖子这种重要的部位,也是好几轮攻击后才把这个倒霉的家伙锯死。可怜后者就只能眼睁睁地看着他对自己的脖子上下其手,甚至溅出来的热血都飞到了脸上,才满脸不甘地就此死去。
与此同时,这名乞活军一脸欣喜地站了起来,仿佛是刚刚进行了一番大补,腰不酸了腿也不疼了,连背都挺直了几分,终于有了一点士卒该有的模样。这一大笔经验到手的情况下,他的等阶提升到了d级,除了激活了新的兵种特性,全属性也获得了相应的提升,整体战斗力暴增。
同样的场景,在赵高下达了那项残酷的命令后,几乎在这个战场上随处可见。
“果然如此。”赵高看着一个又一个升级后继续投入战斗的乞活军,满是意料之中的神情。
“为什么会这样?”方静姝就很奇怪地问道。在北燕战场上,他们不是没有做过这样的实验,让剧情人物俘虏过来高级兵种然后给乞活军去击杀。然而剧情世界规则里根本不可能留下这么明显的破绽,只要是乞活军没有亲自投入的战斗,哪怕最后生命值全部被他攻击掉,也不会被判定为战场上的击杀,就没有任何经验。
“这其实并不复杂,智能等级再高,在逻辑判断上依旧是由条件到结果的正向推理,只是随着智能的提升,所需的条件会细化增多不断完善而已,乞活军的升级也是如此。”赵高看着绝大多数本来只作为后备军使用的e级以下乞活军升级过后投入战场,又一点点把战场的形势扳回来,笑着说道。
他的思路很简单,就是从结果往条件进行逆推设定,也就是乞活军想要在获得经验升级,到底需要满足哪些条件,或者说哪些会被剧情世界认定不行。
反复地试验之下,各项数据就会把结果清清楚楚地呈现出来。
即时的战场,独立地战斗,最终的击杀,这是获得经验的三个要素,缺失了任何一点都不行。在击杀的过程中,规则会根据所造成的伤害或者对伤害的影响来判定经验获得的权重,各个参与攻击的单位都会分得相应的经验值。
在北燕的战场上,没有了战场和战斗,仅仅有击杀自然是什么都没有;在战场上围攻朱氏时,因为契合度极高的冯氏七人也投入战斗的原因,并不会计算成独立的战斗也不行,只有等他们退出战斗后,乞活军们依靠自身力量完成的击杀才会计算成经验值。
这本身的逻辑支点没有问题,可最后那些火神苗裔没有反抗,击杀他们的乞活军居然也获得了一笔不菲的经验,这就让整个规则系统有了