现在这边多少人?话说我又没限制你们招聘,常年挂着招聘需求就是了,遇到了好的就留下来,钱不太适合问题。”
诸葛援直接把人数爆了出来,“美术是过来支援的不算,其他的程序和策划,一共有二十三个。”
“那人是少了点,最多两个项目已经顶天了,甚至还不够,就算你五个客户端,五个服务器,两个文案,两个数值,剩下的都是系统也不够……e,是需要多给你拨几个人过来了。回头我找黑鸭子那边的聊一聊,看是不是有人愿意过来。”刘能说,“不过我不敢保证。你班底就这么多人,一直没变动过?”
“到现在一共招过俩人,一个系统,一个客户端,客户端还是少。你刚刚说,想要做单机游戏,相对而言服务器程序的需求没那么大,客户端肯定是不够的。”
“好吧,大概了解了。”刘能比了一个k的手势,决定向黑鸭子那边要人。现在黑鸭子工作室,也相对比较清闲,都是维持后面的页游版本的维护工作。除了之前让他们开发的《猫游记》《热血三国》和《弹弹堂》之外,还把开心系列的社交页游的后续版本开发和续作的开发都给了他们。但是相对而言,他们还是很清闲。
“现在聊聊吧,你究竟想做什么样的游戏?比如说那款三国题材的页游,能稍微具体说说呗。我一看你就知道是已经有了想法……”
刘能嘿嘿挠了挠头,“是有一点想法。”
他正襟危坐起来,这是对游戏最起码的尊重,“页游这块,想做一个快节奏的,以武将培养为核心,沙盘快速战斗为主要的实力验证的游戏。”
n游戏本身就是相悖的,怎么快节奏个法子?”诸葛援表示理解无能。
“所谓的快节奏,是指在大地图沙盘上的玩法,让他在一两个小时之内就能从最东推到最西,最南推到最北。”刘能解释道,“无法想象对吧?”
诸葛援一副黑人问号脸,“你在说什么?这哪是什么lg游戏?”