“第一波敌人正在接近,剩余时间1759s;敌人种类:宇宙海盗。”
陆弥没有忘记黑暗世界标签中的“塔防”要素。
主线任务的第一阶段有两种方式完成,第一种就是建造恒光井以及圣堂,第二种是撑过三轮袭击。
按照塔防游戏的基本规律,每一波袭击的敌人实力应该是递增,两种完成方式所代表星灵恐怕很难撑过第三波袭击,因为第三波袭击如果很简单,那么玩家建造两个建筑物的动力就会不足。
当然,如果玩家真的用某种方式撑过第三波袭击,那之后剧情大概率是其他星灵率先发现他们遗落的同胞,主动增援。
而如果是先建造两个建筑,剧情就是泰瑞尔他们率先联系上大本营,呼唤其他星灵支援。
所以说,陆弥的任务目标还是放在建造两个建筑之上。
建造列表中目前只有灯塔状竖直的“小型恒光井”亮着,陆弥选择建造后,泰瑞尔坐上探机,操纵它在祭坛旁边的空地上放下一个光点。
光点在放下后就无须操作,自行开始膨胀,慢慢显露出建筑的样子。
“星灵从不需要钢铁、石块作为建筑材料,我们在宇宙的基地中拥有无数已经完成的建筑,只需要足够的光能就能让建筑进行折跃。”
泰瑞尔不仅充当游戏的主角,还充当了玩家引导的角色。
“不过高阶的建筑需要先特制的空间稳定装置,否则在折跃中很容易造成我才经历过那种意外。”
“现在,我应该探索一下周围,探机会自动采集虚空中的光能储存在小型恒光井中。”
游戏画面右上角出现一个代表光能的标示,目前的为0200。
泰瑞尔从探机上下来,后者开始自动运行,陆弥又可以操纵他了。
“小心,这颗卫星上到处都是审判之星的探子。”
也就是说探索过程中会遇到散兵小怪?
陆弥操纵泰瑞尔沿着屏幕下方走去,月球的景色异常枯燥,只有一望无际的石头原野山脉,还有或大或小的陨石坑。
走了不远,泰瑞尔就发出提示。
“我的终端提醒我周围有信号,是‘执政官’级母舰的残骸!很可能有幸存者或补给品,快过去看看!”
地图中不远的黑暗里出现一个黄色的标示,陆弥让泰瑞尔走过去,很快靠近一个陨石坑,陨石坑中间传来战斗的声音。
靠近一看,才发现里面躺着一截还在冒电火花的残骸,残骸旁边有三个长相与泰瑞尔类似,但个头、装甲明显稍差的星灵正在与某种巨大的爬行生物战斗。
星灵的战斗方式很特别,他们左手的手套上有一柄冷得像月光融成的宽刃刀锋,左手是小手枪一样的远程攻击武器,能发射激光弹。
因此战斗极具观赏性,三人互相配合,以“枪斗术”这种贴身肉搏的打法在那只爬行生物体上留下一道一道的创口,汁液飞溅,而那只生物总被牵扯得顾不上头尾。
泰瑞尔看见这一幕,忽然抬头扬天长啸“为了圣光!”
左右手同时弹出远比三个星灵更加修长的剑刃,呼啸着冲向爬行生物。
“是大执政官!”
“大执政官来了!”
“为了圣光!”
三人看见泰瑞尔纷纷精神一震,接下来的战斗就交给陆弥控制。
[星灵的力量来自于光能,光能可以在他们身体周围形成一层矩阵立场保护他们脆弱的肉体不受伤害]
[在战斗中,星灵可以互相分享彼此的光能]
看起来是战斗教学。
陆弥暗暗想到,操纵泰瑞尔正面迎上爬行生物,也看到了生物的名字。
“沉沦兽(宇宙海盗)”
泰瑞尔上来就哐哐给了它两记狠的,将头顶血条打