这两项极值天赋,如何选择,先前早有考虑,这时,聂执还是照着老样子,选择了极值天赋2天生神力。
这项天赋,能够提升力量属性50的所有判定数值,无论是格挡还是招架,或者是挣脱、击飞,对他这样贴身肉搏的t来说,都是非常有用的属性。
选完这项天赋,聂执顿时觉得,自己的力量,暴涨了一大截。
60点的力量,能够发挥出90点的判定效果,以后,这项被动天赋,将永远生效。
最后,就是敏捷属性;
不可否认,敏捷真的很重要,作为一个t,有再高的血量,再强的力量,也得跟的上ss的速度才行。
所以,在之前的任务中,聂执全身上下的装备,都挑选的是增加敏捷的属性。
通过装备的增幅,他的速度,在一难度所有的契约者中,已经达到了顶尖水平。
并且,在漫威世界中,托尼史塔克还承诺过,会为他量身打造一套钢铁战甲。
在钢铁战甲的增幅下,他的速度,完全可以达到甚至超越音速。
这样的速度,在二难度阶段,已经是所向无敌,所以,暂时来说,敏捷已经不是他的必加选项。
接下来,他郑重的给敏捷属性加上一个特殊属性点,顿时,他的全身,传来一阵强烈的酥痒,酥痒过后,更是浑身轻松。
这时,契约者印记的提示,也瞬间传来
“尊敬的契约者,恭喜你突破第三项敏捷属性极值壁垒,请选择你的敏捷属性极值天赋!
极值天赋1全力冲刺主动激活该天赋后,你的移动速度将在短时间内提高(50—100);持续时间30秒;冷却时间10分钟。
极值天赋2踏风而行被动提高(15—30)弹跳能力,移动速度,以及折转变向速度;拥有此天赋,改变恒定生效。”
看着这两项极值天赋,聂执陷入沉思;
之前,为了用最快速度杀掉威廉凯尔萨斯,拿回自己的器官;他选择了爆发性极强的全力冲刺天赋;那时候,作为一个体验天赋,全力冲刺的冷却时间,高达1个小时。
现在,聂执已经正式突破极值壁垒,全力冲刺的冷却时间,也从1个小时,缩短到了10分钟。
可是在实战中,聂执发现,哪怕这个主动天赋的冷却时间只有十分钟,仍然显得太长。
自己的定位,是一个顶在最前面,长时间正面作战的主力t。
30秒的爆发速度,在长时间的贴身鏖战中,根本不够用。
如果是追求一击必杀的刺客,在这30秒内,可以利用超高的爆发速度完成击杀,从容远遁。
但是,对聂执来说,他必须战斗到最后一刻,根本不可能提前撤离战场。
他更加需要的,是持久性的速度增强,所以,再选择全力冲刺,就有点不太合适了。
而且,近身作战,弹跳能力,以及折转变向速度,全都非常重要,从这一点考虑,踏风而行,也更加适合他t的身份定位。
如果敌人的速度实在太快,他完全可以穿上钢铁战甲,无论是追击还是逃跑;相信,在二难度中,应该不可能有人比钢铁战甲的速度更快。
考虑妥当之后,聂执慎重的选择了极值天赋2踏风而行。
选择完成后,他的移动速度,弹跳能力,以及折转变向速度,全都被动提高了30。
顿时,他的全身上下,传来一阵清凉的感觉,就如同被清风拂过,不仅如此,他还感觉,自己的整个身体,都轻盈了一大截,似乎轻轻一跳,就能飞起来一般。
为了验证踏风而行的效果,聂执就在这技能强化中心,围绕着强化柱,快速奔跑起来。
奔跑间,他的脚下,仿佛踩着弹簧,每跨出一步,都觉得特别轻松,而且,在折转拐