了。
“还是参加大型团队战斗最能提升等级和积分了啊,也不知道接下来我是否有机会遇到这样的好事。”破浪乘风不无羡慕地道。
“是啊,不到10分钟的时间叶落击杀了200多人,这可相当于使用了200多个pk令啊,最重要的是不用一一去杀,群攻技能覆盖攻击下很容易就能完成击杀了。”黑白棋接过话茬,她同样羡慕不已。
“放心,随着比武大会继续进行大家会向着轮回战场中心靠拢,想要遇到团队战还是很容易的,甚至到时候少不了大型团队战。”坐上琴心轻笑,旋即她话锋一转:“所以我们要积攒更多的组队符,特别是那种可以百人组队的组队符,不然在之后的团队大战中我们就会很有劣势。”
对此,众人都没有异议,之后他们也没有浪费时间,继续各自忙碌起来。
虽然叶洛接下来不能像之前那样大量击杀玩家,不过偶尔也能遇到一些玩家,甚至还会遇到一些小型团队,再加上他时不时遇到一些高品阶的ss,获得积分的效率还算不错,最起码比东方弑天他们要高一些。
不久之后,叶洛正在对付一头上古圣级ss的时候遭到了挑战,而且是德国战车使用强制挑战令挑战的他。
听到系统提示之后叶洛的脸上浮现出了笑意,因为他有信心在不施展大招、组合类装备觉醒技能的情况下将德国战车击杀,哪怕后者施展了大招、组合类装备觉醒技能。
在不施展大招、组合类装备觉醒技能的情况下叶洛的整体属性要比施展了大招、组合类装备觉醒技能的德国战车差一大截,不过因为他之前击杀了超过200多个玩家而攻击力增加了200,他的攻击力相对于德国战车还是有优势的。
拥有足够的伤害输出,只要叶洛能消耗掉德国战车的所有无敌技能那么他还是有机会将之击杀的,而且是将目标一直控制到死。
比拼技能,特别是无敌技能,叶洛无疑占据很大的优势,哪怕他之前为了应对英雄之刃等人的骚扰施展了一些无敌手段。
如果德国战车使用的是团队挑战令,哪怕是两人组队的令牌叶洛在不施展大招、组合类装备觉醒技能的情况下几乎没有胜算,因为他想要控制住两个人并不是那么容易的,不过如今只面对德国战车一个人就没有什么问题了。
按理说该德服的玩家使用团队挑战令挑战叶洛了,之前德国战车也一直使用两人组队的团队挑战令尝试挑战叶洛,不过好巧不巧的他们德服的玩家获得了一个强制挑战令,按照跟东方明星他们的约定他们要第一时间强制挑战叶洛。
得知自己人获得了强制挑战令之后德国战车欣喜若狂,因为在他心中使用强制挑战令挑战了叶洛也相当于完成了轮流挑战叶洛的约定,之后就不用一直纠结这件事情了,所以他直接让人挑战他继而获得了强制挑战令,之后就是直接挑战叶洛了。
按照约定,虽然只有自己一人,不过德国战车同样施展了组合类装备觉醒技能。
看到德国战车施展了组合类装备觉醒技能,叶洛脸上的笑意更浓,在系统保护时间清零的第一时间他就向着德国战车冲了过去。
两者相向而行,很快距离就不足50米了,看到距离到了之后叶洛毫不犹豫地展开了攻击——他举起千机弩射出了一支箭羽。
能在50米处攻击的箭羽自然是魔焰箭,这种箭羽的伤害较高,不过叶洛展开攻击可不是要对德国战车造成伤害的,而是破除他类似光明之裳的技能。
之后叶洛毫不犹豫地施展了灭世狂雷,而这样做的目的自然是要逼得德国战车施展无敌技能。
当然德国战车也可以凭借着自己超高的防御、气血以及气血回复速度硬扛叶洛的攻击,不过一旦被叶洛控制住那么后者就可以一直对他