第786章 国风武侠巨作(1 / 4)

建造狂魔 好多牛 5395 字 2020-08-01

锦绣川公共图书馆负一层。

天娱临时办事处。

葛小天撵走游民星,启动测试服务器

3d武侠立项一年半,看似简短,但它却动用了天成所有资源。

n游戏开放商免费开放的神龙3d引擎。

比如,包括装修、制造、影视、歌曲在内的亿兆素材库。

nis系统,仿造现实制作的‘虚拟世界框架’。

比如,以数千座利民活动中心为基础,收集到的村志、乡志、县志、坊间传闻、历史迭事、著名人物志,以及自然灾害、奇异气象等等。

比如,通过vr游戏征集的十八般武器使用方式,和从vr游戏中提取的各种击打画面,以及通过修士在现实对打录制的音效……

比如,以天融为主要,各个经济学院为此,集众多金融专家打造的'虚拟货币系统'。

毫不客气的讲,哪怕是当今母星最大游戏开发商,想完成以上这些工作,至少需要三十年,甚至不可能完成。

而如果吹个牛皮。

葛小天敢说这款游戏以百分之二十的还原度,重现华夏历史。

虽然里面大部分属于‘虚幻’,但这完全为了避免某些玩家找到自己祖宗,搞一些有违人伦的事儿。

葛小天思索着,登录神龙账号。

该游戏无法修改数据,也无法开小号,因为角色一旦诞生,就会把个人信息同步到'出生地',在这个世界产生'印记'。

就像农夫出身。

角色出现在村子里,整个村子里的nc都会获得该'玩家'信息,知道这个人姓啥名啥,老爹是谁,家里有几亩地,甚至会根据玩家选择出身时回答的问题,生成一些外号。

如果玩家不满意这个身份,可以选择'重建角色',但如果某一天该玩家再次来到这个村子,在特定的互动频道中跟nc提到自己上一个角色名,那村民十有八九会说

'哦,二狗蛋啊,死的老惨了,后来村里分了他的田,卖了他的房,凑钱买张破席子把他葬在后山,多年过去,无人奠基,如今坟头草都已经及腰。'

不过,由于服务器'预读取'、'实时读取'的无缝地图技术,玩家个人信息仅能同步到同村nc。

但反过来讲,现实中土生土长的年轻农夫,几乎没出过远门,在外乡没什么'名望',倒也合理。

如果想扩大自身影响范围,玩家就需要提升自己的声望。

从默默无闻,到苦练武艺,到初入江湖,行侠仗义,再到通过自身努力,在十里八乡小有名气,甚至……如果看官府县太爷不爽,直接插了,有可能会名震乡里,声动朝野。

另外就是。

服务器'预读取'、'实时读取'技术,也让3d武侠脱离传统游戏范畴。

首先,没有新手村。

玩家出生,按照设定身份,或者个人信息,加载村落,除非同村玩家,或者约好组队成为'异性兄弟',否则在这个村落里很难遇到其它玩家。

其次,没有血条、气力。

角色濒死,游戏画面变模糊。

角色累了,被操作的动作变迟缓。

被人秒杀,画面一黑。

像中毒、溺水、饥渴、冷热,同样如此体现。

再一个就是,玩家创造剧情。

某玩家在xx村子行侠仗义,村子会留下其传说,另一位玩家到此,可以获得该玩家信息,双方能够产生一些交往,比如结识、追杀……

从而留给nc更多信息,诞生新的村子级任务。

该交互系统,基于石光机母体不停吸收互联网信息制作,对服务器而言属于基本能力。

葛小天看完大致设定,创建角色。

从出生,到成年,期间穿插一些随