第一卷 白都之始 第八章 阴暗伺伏(1 / 2)

陈缘的这套装备,由八件重甲之心甲具以及岩石封印这面盾牌组成,按老爹的评价,这套装备没有啥其他的加成,就极端突出了唯一的优点,那就是‘坚硬’。

虽然叫作重甲之心,但其实按类型分属于重甲之上的板甲,本来每件重甲之心的甲具都仅有一条被动效果装备护甲+1,装备坚固+2,装备耐久消耗减少3。

但在八件甲具一起穿戴组合成了全身铠组合,算作为一件装备后,相当于全身各部位的装备护甲都变成了8点,还拥有了珍贵的属性加成。并且原先各部位额外提高的1点装备护甲、2点装备坚固以及3的耐久消耗减少,也在加强后完美的继承了过来并额外增加了一个减免条目。第二条被动效果,也是在八件组合后才产生的。可以说完整版的重甲之心对比散件可以说是超进化了。

相比之下,盾牌的初始属性倒是出乎意料的强,虽然优缺点一样明显。但在组合成为套装后,不仅第一个被动效果获得了巨大的升级,还额外获得了一个主动技能,大幅度提高了盾牌的价值,使其优点获得了增强的同时缺点获得了相对的弥补。

不得不说套装真是一个好东西啊,怪不得以前的游戏总是以套装来捆绑游戏迷们,一天天的还不出货啊我要死了的简直闻者落泪。

不过虽然套装挺美好,但在爬了半个来小时山地后,陈缘充分体会到了铁皮罐头没有坐骑的心酸,那叫一个累啊。

虽然两件装备的装备需求都仅要求8点力量,但在实际测试后陈缘发现,所谓的8点力量需求,是指在拥有8点力量的情况下,穿戴这件装备仅可以保持最基础的行动能力且不受到属性惩罚。你可以走甚至慢跑,但无法快速跑动;可以跳,但跳不高,出手速度仅能维持普通水准,灵活性因重量及体积受限,哪怕有来自外界关于以上方面的加成,往往也会因力量刚达标而受限导致获得了增益却无法提高。不过随着力量的提高,以上的问题都会随之减轻。

而陈缘自己算上装备加成也不过12点力量,却负担了两件8点力量需求的装备和背后的背包,总计约莫120kg的负重。

要不是算上装备加成后有18点的体质给予的耐力,陈缘怕是上了谷顶后,就只能靠滚的下去了。

“我负责控制,克里斯你负责猎杀,约翰,你在一旁防护,一旦出现惊扰了多个目标的情况立刻掩护我们撤退。”托蒂小心翼翼的在地面放置了诱饵并开始布置战斗分配。

“放心吧托蒂,我今天状态正好呢,百发百中不在话下。”

“嗯。”

陈缘和克里斯分别回答道。

托蒂对克里斯的吹牛无动于衷,从随身的口袋里拿出了一本银灰色的书,并示意开始警戒。

十分钟后,第一只黑风鸦发现了一旁偏僻岩石堆的一角里的诱饵。贫瘠的大脑无法让它思索到这里为何会有食物,以及是否是陷阱。遵循着本能,黑风鸦落在了诱饵上,左右看了会,就开始了低头啄食起来。

‘咻’

一团不起眼的灰雾伴随着一声极轻的飞行声,刚刚还在啄食诱饵的黑风鸦直接倒地。而后仿佛有一只手提着一般,死亡的黑风鸦原地浮起并向着三人组的藏身点飘了过来。

‘一环灰雾’、‘隐箭’、‘戏法法师之手’

陈缘认出了刚刚两人所用的技能。很常见的技能,也是几乎每个‘弓箭手’以及‘法师’都会的大众技能,但正是这些普普通通的技能,用的越是老练,就代表了两人的技术水平越高。

现实中的厮杀,从来不是游戏里面的互放大招,越熟练的技法,越朴实的技能和配合,往往更能带来优势乃至获得胜利。而那些需要很多前置要求,或者需要施放时间的绝招,往往有着极大的破绽,除非最合适的时机或者