‘平息怨恨’数百年前战场上战死的士兵们在幽潭中心‘哈林纳克’的影响下变成了亡魂,数百年间都被囚禁在幽潭之中。随着时间的推移,亡魂们的怨气越积越深,终于在累积到了一定程度后,突破了‘哈林纳克’的屏障形成了‘怨灵之雾’。怨灵们突破束缚后将附身到一切可以附身的物体或生物中,并遵循着怨气带来的本能开始杀戮谷内的所有生物,直至怨灵们积攒的怨气消耗一空,雾气才会散去,谷内才能恢复正常。
任务难度lv4(红色危险级,冒险任务)
任务要求宿主击杀全部的怨灵附身后视为成功,若开始任务后再次脱离黑鸦谷且仍有任务目标存活,则视为任务失败。
任务奖励1任一符合本职业的超凡专长石1(此奖励为新手专属,仅限本次任务出现) 2任一符合本职业的技能石1 3随机就职序列碎片1
警告因任务环境内存在精神污染,精神属性低于8点时将会出现异常精神状况,严重程度随时间而提高。
提示因怨灵附身后为实体,不再具备灵体属性及伤害判定,击杀实体后怨灵随之消散。
看到最后的这条提示,陈缘眼前一亮。如果说任务要他去面对大群狂暴的灵体,他肯定二话不说关了系统转身就跑。然而现在幽潭内的灵体全都附身在了实体上,意味着这些灵体将不再具备直接忽略护甲伤害人的精神杀伤能力,同时还会被物理攻击所伤害,这就给了陈缘机会。
生命值257257
装备护甲14
身体护甲51
能力栏里显示的这三项属性,就是陈缘最大的依仗,是他能够在迷雾中诸多危险下存活的保证。
以狮鹫之城的高级制式附魔板甲为例,附魔板甲的装备护甲在专长加成后为6点,没有进行第一次转职的物理侧近战战职的身体护甲一般为21左右,而陈缘19点的总护甲无疑远远超过了一般物理近战战职者的8点,这就是陈缘信心的由来。
虽然用盾牌仅能造成低微的物理伤害,但盾牌沉重的重量使得陈缘在面对中小体型的生物时可以使用盾牌造成巨大的力量伤害。而这次任务因为幽潭的存在,为了以防万一,后勤中心还特地每人配给了一瓶‘稀释圣水’,此时无疑也成为了大杀器。
陈缘看向一旁的哥俩,一个冒冷汗,一个笑得像傻子,援军是指望不上了。现在唯一的问题,就是如何说服托蒂和克里斯让他回黑鸦谷内继续完成任务。如果能拿到他俩手上的‘稀释圣水’,那就更好了。
“托蒂,我需要回黑鸦谷一趟。”思前想后,陈缘觉得说谎是解释不过去的,干脆就单刀直入了。
“???”托蒂的脸色还没缓过来,“约翰你是不是疯了,里面现在有多危险谁都不知道,进去可能会没命的!只不过是一个委托,不需要这么”
一旁的克里斯也瞪大了眼睛看着陈缘,好不容易抖停的手又开始抖了。
“我感觉到了一股力量在呼唤我,似乎和体内的血脉有关,我必须要回去一趟。”好吧,挺蹩脚的借口,但别说,两人还真就吃这一套。
几乎所有觉醒者都具备着秘境亚人种的血脉,这是共识。而血脉觉醒,也自然成为了常见的现象。
战职者们游历大陆或修行到某一刻的时候,或多或少都会感应到血脉觉醒的契机。
视觉醒程度以及获得能力而定,血脉觉醒各不相同,但唯一需要注意的是,觉醒的契机没人会预料到何时会出现,一旦错过了下一次是什么时候就没人知晓了。
而且血脉觉醒是可以成长的,理论上越早觉醒自然越好,所以往往战职者们碰见血脉觉醒的契机一般来说是不会放弃的。
陈缘的血脉早在几天前就觉醒了,现在自然是借口,