4魔源之心(成长,适应当前等级)(特殊装备)(灵魂绑定)
n,坚固10,耐久100100
全元素亲和+lv2
超魔聚合(被动)最大能量值+30,每秒能量恢复+200,全法术伤害+20,全元素效果+20。
万载精粹(被动)使用技能时返还20的法力消耗;每次使用技能时都将有20的几率提高自身10的技能效果和20的释放速度,持续10秒,最多叠加三层。
紫水晶之心(被动)每一级冒险等级都将使自身获得2的魔力增幅,每拥有10的魔力增幅都将使自己最大能量值提高2。
自然天成异规则(被动)该装备将根据绑定者的法术资质及当前魔法侧属性增幅效果(当前资质为低下且带有恒定减益),当前的效果为你对于辅助类法术的学习速度大幅度提高,持续伤害类技能将免疫自带或受到的减益影响,每当使用法术增幅或治疗自己时产生的效果提高20,免疫禁魔,学习法术时无视智力要求。ii
能之极(主动)立即引爆自身剩余的所有法力值,下一次释放的技能将强制转化为伤害型技能并锁定目标,额外造成相当于燃烧法力值300的伤害。该次伤害受魔力增幅影响,无视目标50的护盾值及伤害减免。冷却一个自然日。
5‘生命行刑者’(传奇)(单手斧)
n,坚固10,耐久160160
装备需求力量16 体质12 敏捷8 强韧豁免6
物理伤害3048(类型割裂)
力量效果28
力量+3
敏捷+1
生灵诅咒(被动)因使用者强韧豁免值大于10点,原效果已失效,转化为增益效果破甲+5,攻击速度+10,造成力量效果提高10。ii
处刑(被动)使用该装备造成的所有伤害将对目标施加‘重伤’效果,使目标获取的所有来源治疗效果量减半。
绝源(被动)当目标生命值低于35时,对其施加的‘重伤’效果将变为‘禁疗’,使目标无法获取任何来源的治疗。
命灭(被动)使用该装备每次造成伤害都将为目标添加一层持续5秒的‘命灭’效果,使目标每秒受到相当于自身最大生命1的真实伤害,最多叠加3层。
残烛斩杀(主动)立即斩杀一名生命值低于20的敌人,无视其护盾及所有防御效果。冷却180分钟。
宠物(‘魔物收纳笼’13)
(1)‘笨笨’
挑战等级lv13(持续高速成长中)ii
种族大地守卫(三圣护族之一)
属性80土元素+20暗元素
状态幼年期·1620
已获得的永久增益及使用的永久增益物品
(1)‘神树恩赐’永久提高使用者最大生命值100点,最大第一能量值10,生命恢复速度20,耐力恢复速度20,全元素抗性5点。
(2)‘翠碧鎏金果’永久提高自身全属性1点,该物品仅能使用一次。(因魔力觉醒体质和精神提高失效)
3)‘钢·上古精华’在饮用者体表形成一层由金属元素构成的透明铠甲,使饮用者默认额外拥有10点装备护甲以及10点全元素抗性。
(4)‘熔岩核心药剂’(残缺)获得超凡专长‘熔火之环’。
剩余物品及未使用权限
生命之源石1,‘世界树的树心’1,未知金属球1,升级后的随身背囊1,‘大贤者’的信物1,拉克丝的信物1