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也不要说以主角的天赋学校绝对会大力支持之类的话。
这话没错,以他天赋学校绝对会大力培养,但以学校的名义培养,和金丝丝的全力支持是有区别的。
学校的名义也要有人执行,个人利益不共通,同样全力培养,有共同利益的金丝丝与另一位只是代表学校的支持力度哪能一样。
比如金丝丝交给他的那六张额外选项卡,如果金丝丝和他没有利益关系,以一个班主任的思维来考虑,肯定还得考虑班上其他优秀的同学,可能他只能获得三张也说不定。
总共六张你一个人拿了一半,谁敢说没有重点培养你?
这就是差距。
另外,也不要拿将来那无限愿望术与现在获得的价值来对比。
又打一个简单的例子,比如玩游戏给你一个选项,开局给你一把一级可用无条件史诗武器,或者等你毕业后才给你一件顶级神装。
或者开局给你一百金加一级史诗武器与一套初始蓝色套装,等你毕业后还回来一件顶级毕业神装。
你会选哪样?
当然是选一级史诗武器啊,毕业武器都是猴年马月的事,开始一件史诗武器加套装完全就是神器了。
有了这些开局资源迅速成长起来,将来那些顶级神装那还不是随便刷。
三选一林霄选择了资源,获得一万金币,一百的木材与矿石,没有稀有资源。
接着将七张选项卡一一使用,分别选择三张资源卡,两张兵种卡,以及两张宝物卡。
最终获得四万金币,四百木材与矿石。
两张一级枪兵卡,各能召唤一百名一级人类枪兵,需要1000金币激活。
两张随机宝物卡,分别获得一个力量之拳力量+1,生命之戒体质+1。
七张选项卡使用完,机械的声音再次响起:
“你将有一年时间在遗迹世界探索并发展,每隔三个月,遗迹世界内生物强度+1,一年后开始刷新宝藏,请留意宝藏刷新方位。”
“初始召唤核心零级,拥有一百人口上限,每次战斗视表现获得一定积分,积累足够的积分提升等级,核心等级提升会获得一定战略属性,提高可指挥兵种上限,一年后开启积分排名。”
“积分来源包括击杀遗迹内的生物,剿灭巢穴,击杀BOSS,击败或击杀其他参赛选手,开启宝藏等等均会获得视难度不等的积分。”
“比赛将在十秒后开始,请做好准备!”
下面一个倒计时在不断跳动。
十秒一瞬即逝,伴随着一股无形的波动扫过,林霄发现周围的迷雾在开始变淡,很快消失露出迷雾后更多的废墟,同时也露出废墟中来回无意识游荡的亡灵。
大部分是一级的骷髅,与少量二级的僵尸,暂时没看到其他亡灵。
他站立的位置暂时是安全区,周围很大一片区域都没有亡灵,但可以预见这里很快不再安全,失去迷雾亡灵很快会发现他。
林霄迅速召唤核心,一个棱形晶体,消耗一千枚金币,选择激活其中一张枪兵卡。
金币消耗,一道清光从召唤核心中飞出化成一个人类枪兵。
这是一个标准的人类枪兵,全属性都是一点,全身穿着薄薄的皮甲皮盔,手中拿着一杆木质铁头的长枪,脸上毫无表情,召唤出来就站在那里一动不动。
卡片召唤的全都是造物手段弄出来的炼金傀儡,不是真正的活人。
一口气将一百枪兵召唤出来占满了废墟,很快被附近游荡的亡灵发现,一个骷髅架子抓着锋口残缺的骨剑咯吱咯吱的走了过来。
一个枪兵在骷髅靠近十米左右时突然举起长枪一个冲刺从骷髅骨骼缝隙中穿了过去。
“真实!”
枪兵被骷髅反手砍得往后一仰