此像游戏,还有所谓的BOSS存在,说不定真有,只不过眼前亡灵实力太低不会掉落。
这个废墟内的亡灵真的很多,一路推过去杀了怕是有好几百,还是有源源不断的亡灵被吸引过来,而且越往前数量越多,实力倒没多少变化,估计这里是出生点新生村之类地方,不会安排什么太强大的亡灵。
一路杀穿这一大片空地,怕是有一千多米远,如果城市不大估计要穿过城市了,出乎他预料并未见到想象中的大群亡灵或者BOSS巢穴,反倒是一路杀到了一段废弃的城墙处,要出城了。
“e...“
林霄犹豫了一下,将周围亡灵杀光又拉着部队反杀入城。
没有就没有吧,早点刷够一万积分,升一级召唤核心解锁更高人口上限也好。
为了减少枪兵的损失,一旦碰到大群亡灵他就亲自上阵,不论骷髅还是僵尸全都是一拳一个,摧枯拉朽好不快活。
但哪怕如此还是不断有损失,每死几个他都会从第二张枪兵卡中花十枚金币召唤一个补充,让手下一直保持一百的数量。
除此之外,这些枪兵在击杀足够的目标后可以升级,花费五金币可以由刚召唤的新兵升至老兵,除智力外全属性增加了,不但增幅不错,身手也更加灵活,反应更快,就连武器都更锋利了一些。
不过枪兵基础太差了,太容易死了,哪怕升至老兵在复杂的战场上也会分分钟死掉,很难养起来。
两个半小时后,林霄也不知道击杀了多少亡灵,只知道已经积累了超过四百点积分,两张枪兵卡共两百枪兵死得只剩八十六个,大部分都已经升至老兵,但没有一个能活着积累足够的经验更进一步升级为精锐枪兵,也就是精兵。
倒是杀了这么多亡灵,终于收获了第一个战利品,一张骷髅卡的碎片。
完整的骷髅卡和枪兵卡一样是一级兵种,能召唤一百个骷髅,四个碎片就能合成一张完整的。
爆率嘛,感人!
但还得继续刷不是,手中都没多少兵源了,
后面部下少了,他亲自出马,强大的力量抱起一根断掉的石柱横扫,一扫就是一大片,效率超高,就是体力消耗有点大。
一路宛如开无双一般沿着这片废墟横扫了一圈时天都快黑了,杀了不知道多少亡灵,积累的积分离一千还差五十左右,但废墟中的亡灵被他清得七七八八,剩下的貌似不足以积累到一千积分。
好在后面运气还不错,一口气爆了六级骷髅卡碎片,加上之前那张共七张。
用四张合成一张骷髅卡,召唤了五十多个骷髅填补了一百上限。
但有些郁闷的是召唤骷髅后枪兵竟然出现一个死气缠身的负面BUFF,效果是全属性降低10,这种负面状态会随着部队规模越大,亡灵比例越多而越强。
等到天黑,一般亡灵会有战力加成,不过此时这片废墟没有多少亡灵,又转了一圈清掉一些遗漏的,林霄带着部下在废墟靠城墙处找了个地方建了个临时营地,准备等明天天亮出发。
初来乍道,还是稳一点。
天越来越暗,很快彻底黑起来。
枪兵大都躺着睡着了,但亡灵不需要睡觉,将临时营地围了个大圈守夜。
至于林霄虽然可以好几天不用睡,但现在没事做,靠着一块断壁闭上了眼睛。
不知道过了多久,迷糊中的林霄突然感觉温度好低,抬头看到眼前起雾了。
不,这不是雾,而是浓郁的灰色死亡气息正从废墟地下涌出,他迅速站起来跳到断壁上,看到四周空荡荡的废墟中有大量死亡灰气从废墟缝隙中喷出化成浓雾涌出。
这一异常迅速让他警觉起来,几脚将枪兵唤醒,所有部下集合严阵以待。
数分钟后,当死亡雾气的浓度达到一定地步,他看