制裁老夫?
呵呵。
他勾起了嘴角。
咱老李是谁?
病床上诞生的天选之子,碰瓷之主,群演之王,席卷娱乐圈的泥石流以及永远不亏的支棱大帝,也特么是你能制裁的?
上帝,死亡和时间都制裁不了我,一个小小的p算你妈老几!
呵,呸!
狠狠地鄙视了p一番,李世信坐到了自己的电脑桌前。
将此前和ayna的聊天资料打开,开始整理起了《我的战争》游戏的设定和剧情资料。
不是嫌老夫在作品里映射你们么?
这一次,老夫就给你来个绝活儿!
这一次老夫还真就不映射了,让你们尝尝什么是四十米长的大吊,往你们丫心口窝子上戳的滋味儿!
随着李世信略显阴暗和扭曲的笑容,一份份资料被整理成了游戏内的交互内容。
窗外的太阳渐渐西落。
随着交互内容一点点的完善,一张张游戏地图的设定概念,一个个地图内npc的交互机制渐渐成型!
一晃眼儿,五天的时间过去。
随着华旗集团宣布联合伍德茨影视正式向国际贸易委员会对p提起诉讼裁决,在国内引发了又一场文化地震,《流浪地球》在国内的票房也再一次迎来了走高。
原本,已经从单日两亿票房开始回落的趋势,犹如被打了一针肾上腺素般,开始极具的回攀。
在四天的时间内,拿到了总计十点五亿的票房。
在总量上,已经以四十一个亿的国内票房,不断的刷新着国内公映期票房的新纪录。
而另一面,李世信则是完成了《我的战争》所有的设定和游戏概念稿,正式入驻了沪软,和褚和团队一起,进入到了游戏正式开发环节。
只是对于李世信给出的高度完成的游戏概念,褚和有些打怵。
工作室中。
“李老师,我觉得这个游戏这样的设定,有点怎么说呢,有点太过极端。”
看着褚和一副牙疼的模样,李世信呵呵一笑。
“怎么说?”
面对他的询问,褚和抿起了嘴唇。
一时间,还真有点儿无从下嘴了。
李世信给出的游戏概念好不好?
在褚和这个从事游戏制作十年的老鸟眼里,游戏的概念可以说非常的新颖。
这个沙盒类游戏的玩法,可以说是将这一类游戏的潜力发掘到了极致。
但是他并不认为,这是一款能够获得成功的游戏。
不为了别的,只因为这个游戏机制太特么变态了!
根据李世信的设计,游戏设置有二十二张地图。除了供主角们生存和升级的大本营“家”这张地图之外,还有二十一章互动地图。
前四张可解锁的废弃小屋,被炮击的房子,加油站和公寓废墟没什么可说的,都是供新手熟悉玩法的地图。
可是到后面的车库,超市,军事岗哨,娼寮,医院,狙击点和安静小屋等地图,基本上全都是地狱级别的体验!
更加恐怖的是,根据李世信的要求,整个游戏只设置单向存档。
也就是说,玩家不可以自由存档,只可以在游戏中每一张地图体验过后由系统自行存档。
在这种游戏存档机制之下,代表着玩家的所有选择以及选择所带来的后果,都没有回头路可以走!
包括可操控角色的死亡,以及游戏进度中随机时间对玩家造成的影响,全都是不可以逆的。
在心里把这些想法都吐槽了一遍,褚和强笑了笑。
毕竟和李世信相处的时间不长,他还没摸清自己这位新老板的脾气,加上李世信当下的名望颇高,一些话他不太想说的那么直白。
“这么说吧李老师