游戏刚刚上线,许许多多被那简直变态的游戏机制搞的一肚子火气的网友,看到李世信空降评论区,瞬间就炸了锅!
一时间无数关于“游戏攻略”“怎么玩儿才能通关”“如何才能在不伤人的情况下苟到战争结束”的问题,一股脑的向李世信扔了过来。
看着评论区内一群突然换了一个思路,似乎就完全不会玩游戏的玩家们,李世信无奈的摇了摇头。
《我的战争》能不能通关?
毫无疑问,肯定能啊!
但其实李世信搞的这个版本的《我的战争》,并没有一个所谓的“完美结局”。
在他的前一世中,iibit版的《我的战争》其实是可以通过一些手段,在不伤害人的情况下达成四人小组全员存活苟过战争的玩法的。
但是李世信觉得,那反倒是失去了这款游戏真正的意义,所以在他这个版本之中,刻意的减少了食品和药品的物资产出量。
甚至,连游戏中唯一一个可以不通过夜晚搜刮地图获得食物的方法捕鼠做肉这个大法,他都给无情的移除掉了。
也就是说,食物和药品,对于总时长达四十六天的战争来说,肯定是不够用的。
玩家想要在这个大前提下,操作四名角色活到最后,多多少少都要付出一些代价!
至于是什么代价
那就得看每个玩家自己的选择了。
在游戏的二十一副地图中,李世信设置了几套可以帮助玩家迅速获取物资的机制。这其中,就包括了评论区中有人提出来的虐杀流,就是游戏开始什么生产资料都不做,直接把枪械肝出来,然后一路见神杀神见佛杀佛。
但是这只是最常规的一种手段,比如在后续开放的兵营地图中,玩家可以通过向正规军告发因良知脱离叛军的npc信息,出卖曾经帮助过玩家的npc来换取食物。
比如在学校地图。玩家在得到学校即将变成难民收容站的消息后,干掉里面的npc,然后冒领一批足够几十人度过冬天的木柴和食物。
再极端点儿,甚至在更后面的娼寮地图中,如果玩家操作的是女性角色,甚至可以放弃当晚危险的搜集,选择满足一些npc的奇怪要求,来直接换取大量罐头
但是这些,李世信不能说。
这款游戏的意义,就在于每一个玩家,都需要在最极端的环境中,做出他们自己的取舍。
在道德和生存之间,给出他们或者深思熟虑,或者是下意识的选择!
这款游戏的目的,就是让玩家看清战争,并且看清如果战争发生,他们自己将会成为什么!
面对评论区中疯狂的询问,李世信想了半天之后,打开了自己的微博编辑页面。
“游戏中肯定有战争战争结束的那么一天,但是在设计这款游戏的时候,我并没有考虑什么攻略,这一切还需要你们自己去探索。如果说,这个游戏有什么通关秘籍的话,那么可能唯一的秘籍就是在玩这款游戏时,请遵循你们的本心!言尽于此,祝各位好运!”
甩下一句告辞,李世信直接关掉了手机。
“我靠!”
“气哭了,现在我卡在第十八天,游戏里已经入冬了。队伍里的律师马上就要病死,信爷连这点儿提示都不给?”
“啊啊啊啊啊!删了删了!信爷你特么还是回去拍你的电影吧。以后可别做游戏出来报复社会了啊!”
“疯了啊尼玛!怎么可能有这样的游戏设计者?气哭!”
看着李世信那不负责任的回复,许许多多的网友们崩溃了!
但是,仍然有那么一部分玩家,在确定了游戏是存在结局,战争会有结束那么一天的事实之后,回强忍着不适,回到了游戏之中。
几个小时的时间,匆匆过去。
一转