脑判定安迪‘即将完成瞄准’时,他的身体就会移动出预判的射击区域。
而安迪,他没有超感知,但这么近的距离下,肉眼和战斗经验同样也可以完成射击判定,当他的枪口向你移动时,肯定可以躲了。
一发对射之后,两人同时握着枪冲向彼此。
高等机械改造人和灵能使用者之间的战斗,往往会呈现一种怪异,甚至是荒诞的场景。
灵能武士的超感知,约等于‘只会被攻击距离为0’的攻击命中,或是‘远程攻击100闪避’。
在此前提下,单兵对战时近身肉搏成为最佳选择。
对于全身大火力武器的改造人来说,怼脸开枪,也是肉搏,把枪塞对方嘴里,也就不存在被不被预判的问题了。
拥有足够强火力的机械改造人也不用担心是否能击穿灵能屏障,超音速弹头的0角度射击一定能。
可是反过来,灵能武士的光剑等同于即死攻击。
双方对彼此而言都是护甲0,血量1,攻击10000000……的存在,唯一有用的属性只剩下闪避率,而且还是近战闪避率。
战斗会变成跳舞。
双方手持超级高科技,上演古典冷兵器战斗哼哼哈嘿。
当然,饱和火力覆盖对改造人来说也是个选择,安迪相信利维坦的技术一定有这个能力,但就像自始至终他们都没有那么对琳达一样。
他们要活捉。
双方各持枪械跳成了一团,不断想要靠近对方却又畏畏缩缩,像是一对互有情愫的男女。
期间夹杂着几发试探的射击,安迪没有光剑,但手里的粒子枪是经过了验证的,一旦被判定为高威胁武器,就会永久录入数据库,自动回避系统会牢牢锁死它的任何可能射击路径。
这对安迪极其不利。
因为他压根儿没有超感知,改造人只要拉开距离,给他来一梭子高斯枪连射,他一定成筛子。
一分钟不到,他已经快跟不上了。
原则上来说,机械改造人的速度与力量远超过灵能武士,即便是八脉武士也不可能在这些方面与他们抗衡,人的神经反射是无法超过电脑的。
四脉武士能与机械改造人过招,是因为他们可以释放足够的灵能,使用真正的灵能攻击。
安迪当然也可以这么做,一上来就砸个50的炁海存量过去,这家伙一定成铁饼。
那样消耗太大了。
他在熟悉情况,了解这家伙的战斗模式。
程序化是利也是弊。
终于,在两人围成一圈跳了十几个来回之后,安迪的躲避节奏被完全甩下,他的动作一个迟滞,改造人几乎把枪怼到了脸上。
这本是个机会,他刚才直接开枪,安迪一定中弹,然后爆头。
他还是想活捉,所以多花了那么几微秒的时间,把枪口往侧面偏了一些……
这给了安迪机会。
‘法术编号011御风’
身体以完全违反常理的角度闪了开去,同时手中粒子枪连射。
咻咻咻咻咻咻咻——
一连7道蓝光,不断飞向改造人,然后这家伙……
身侧喷出了推进的气流,他同样可以做到反惯性移动。
真好啊,上辈子我也能这样。
安迪右手把已经开始发烫的粒子枪扔向了他,后者稍微有那么一愣。
见鬼了,扔武器是什么战术?
等等,这是把微型能量武器!?
程序化是利也是弊,自动闪避看起来很好,但久了你便会明白,人的机能不用就会退化。
照理说,任何一个经验丰富的士兵在看到不明物体时都该立即反应,那就像是刻在身体里的条件反射一样。
安迪和许多利维坦改造人打过交道