叶绪小心翼翼地走进墓室, 又谨慎万分地捡起容器,结果无事发生。
难道他真的警惕了个寂寞?叶绪茫然了,不应当啊, 这不符合逻辑。除非是策划忘了鬼王的爪子可以变成实体,不然没道理这样。
他想了想, 决定从鬼王的身世下手。于是问老头“你知道墓主人的信息吗?鬼王应该就是墓主人吧?”
这个问题老头生前其实是不知道, 但架不住墓室里啥都有。它在某个墓室中发现了鬼王的生平介绍, 是它的后人写的。或许是考虑到如果某些剧情不记载下来,玩家就肯定搞不清楚前因后果,所以那个写传记的“后人”还把自己的计划给附在了后面。
叶绪这么一问, 老头就明白了他的疑惑什么, 连忙狗腿地为他复述起来。
原来这座墓穴的主人是一个高等亡灵, 亡灵死后就要去投胎成人,但它自己并不愿意做人,他还复活之后继续当个高高在上的大人。如果变成了人,谁也不能确定会投胎成哪个,万一成了被欺压的平民,那还不如不复活。
于是墓主人遍寻了各种典籍,找到了一个办法可以让自己死后变成幽灵留存在世间,这就相当于多了一条命。虽然幽灵死了之后可能会彻底消散无法轮回,但它管不了那么多了。
而且幽灵对物理伤害有极高的豁免,而亡灵大陆里绝大多数都是物理系的。再加上幽灵一般都拥有精神类的攻击法门, 不管对付什么敌人都很占便宜,它综合考虑之后觉得当个幽灵鬼王很有前景。
所以墓主人提前建造了这一座墓穴。
是的,墓穴是它自己建造设计的, 根本没有什么后人。亡灵这种生物互相之间基本没什么信任可言, 它担心有第二个人知道这件事后会破坏它的计划, 毁了它的墓穴,所以完全没有告诉任何人。
考虑到死后变成亡灵有一定概率会失忆,它便干脆写下了这个个人传记和后续计划,用以提醒苏醒后的自己。
墓穴建造好之后,就被它放着了。隔段时间会通过棺材的入口进来检查一番,确定没有被人破坏。
而它自己,则等到快死的时候才会回到墓穴之中。它给中心墓室的棺材里头画了一个一次性的单向传送阵,当它有生命危险时就会立刻传送到那个棺材里等死。这样一来死后灵魂就能顺利停留在中心墓室,不被轮回捕捉。
之所以把自己的魂魄困在墓室里,是因为它担心自己刚变成鬼实力不够,跑出去会被别人猎杀。正好它也没封存入口,肯定会有其他亡灵陆陆续续进来送命,留下魂魄作为它的养料。
它打算先自己困在中心墓室里头,随着时间的推移增长实力。等实力够时,自然可以打破禁制出去,吞掉外面残存的魂魄,并且找到自己留给自己的提示,打开墓穴,重见天日。
为了确保所有进入的人和魂会被它吞掉,它特意在中心墓室的门口设置了一个吸力法阵,叶绪之前就是被它吸进去的。老头倒是没有被吸进去,但老头解释说自己看到其他魂魄被吸进去了,没敢靠近,后来在墓室里找到了关闭这个的机关,只留下了吸取有实体对象的那个吸力。
总之,原本的吸力是不管活人死物和灵魂的,但是老头定向关闭了吸魂的那一个罢了。
像它这样躲过吸力的鬼魂不会太多,要不然老头变成鬼之后也不至于没在这里找到非他们小队的鬼。而且就算老头自己,也考虑过以后不想活了要不干脆进去送死,鬼王即便被关在中心墓室也能安静升级。
“它怕自己失忆之后没看到计划先找到了出去的办法,干脆把自己拘禁在了中心墓室。等到实力强大了,到时候计划不计划的也不要紧的,反正少有人能打败它。”叶绪沉吟了片刻,“所以为什么不把出去的办法直接写下计划后头呢?非要单独分开,有毛病吗