(防章、防章、防章)
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、你用大半积蓄买下了黑色大剑,你很高兴,觉得物超所值。
两个月后,你发现领地里出现了一丝特殊的变化。
可思来想去,除了领地的人变得更倒霉了,好几个人摔断了腿,将近半个月没有下过雨,农作物受到了小动物的侵害外,似乎就没有其他事情了。
这时候,一支自称受到盗贼袭击的商队进入了领地,领主儿子热情地接待了他们,并将他们安置在城堡中。
三天后的夜晚,你在甜美的睡梦中死了。
“这就死了?!”
见到最后一行字,江仁神色有些惊愕。
系统界面内,替身所在的世界仍在变化,浅白色的微弱月光,已经化为暗红色的浓郁血光。
无数熔岩从地底喷涌而出,将大半个领地覆盖。
一只只如野兽般的血红爪子从熔岩中伸出,抓住了逃跑躲藏的人类,然后将他们拖入熔岩。
随着最后一人消失,画面渐渐淡去。
“连反抗的力量都没有。”
江仁发现,自己甚至看不到替身是怎么死的。
但更让他感觉到疑惑的是,火红色的熔岩和那些怪物手臂,到底是因什么而出现的?
黑色大剑?
还是那支自称受到了盗贼袭击的商队?
“从替身死前的文字描述来看,大概率是那支商队,但这一切的根源,恐怕是黑色大剑。”
不等江仁继续思索下去,系统界面就已经刷新。
本次模拟人生已结束!
你是一个平平无奇的农夫之子,依靠自身努力终于成为一名骑士侍从,半只脚踏上了超凡之路。
然而,缺乏力量的你,还缺少对未知的敬畏,于是不可避免地走向了死亡。
评价:☆
奖励:1(命运值)
“缺少对未知的敬畏吗?”
江仁摇摇头,自己刚才确实有些缺少敬畏。
旁白已经明着把那柄剑有问题告诉了自己,自己还是做下了购买的选择。
“不能说这个选择是错的,如果控制替身的是我自己,或许结局会完全不一样。”
“可替身到底只是替身,不可能完全如我所想得那样去做。”
就在这时,界面忽然一变。
又一个奖励弹了出来。
奖励:厄运(一次性)
(技能:厄运)
(一次性技能,持续时间3秒)
(将此技能施加在目标身上,目标在技能持续时间内,将会厄运缠身)
(此技能仅可在现实与降临模式中使用)
“半颗星都有特殊奖励?而且还是能同时运用到现实和模拟世界的奖励?”
江仁眨了眨眼睛,确认自己并没有看错。
同时这也让他确认了一件事,黑色大剑的能力就是厄运。
“这样看来,这个改版似乎还不错。”
“虽然只是一次性技能,但光是能影响现实,就已经足够了。”
“而且,还不止这样。”
江仁发现自己脑海多出了一段记忆——命运值的应用。
所有系统奖励的技能,在它的时间没有归零前,都能使用命运值去延长持续时间。
根据技能对现实的影响强度,每一点命运值所能添加的时间也各不一样。
就如同这个“厄运”技能。
一点命运值,可以将持续时间延长三秒。
唯一可惜的是,哪怕延长得再多,技能也只能使用一次。
接受了技能后,又有字弹了出来。
(每次模拟世界