这又走进了僵持的局面,这就会导致走上拼消耗的老路子,夜未央依旧必死无疑。
夜未央也森冷地看着青山君,双方不断地交错,不断地攻击,空中不间断地响起密集的交击声,双方都在飞快地消耗。
一息,两息,三息……
转眼三十息过去,只是在这三十息的时间内,双方就对冲了六十次,可见双方的速度又多快。
“锵锵锵……”
双方再一次交错,向背而去。而这次在交错向背的瞬间,夜未央终于动了,长剑在空中连续刺了几下,刺出了星种。
夜未央之所以现在才刺出星种,便是要麻痹对方。不让对方发觉,如今已经三十息的时间,足以令对方习惯,不会想到自己还会改变攻击的方法。而且此时那青山君必定也和自己一般,知道在这种快速的厮杀中,谁都无力改变战斗的方式,更何况布下陷阱。这才开始专注和夜未央快速拼杀。
而实际上也确实如此,就比如夜未央布下的星种,以青山君的速度,一掠而过,便是引爆星种都来不及,根本就无法对青山君形成丝毫的威胁。
除非两个人将对冲的交击地点就在那布设星种的位置。两个人飞得再快,但是在碰撞交手的那一瞬间,双方因为彼此的力量对撞,也会让双方的速度降低那么一线,只是这一线,就足够及时引爆星种,对青山君形成攻击了。但是,却也有一个问题,那就是夜未央自己也会落在了星种的攻击范围之内。
星种引爆的状态下,夜未央和青山君还在相互攻击,如果青山君被星种所伤,夜未央也必定会被星种所伤,这就是一个两败俱伤的打法,谁也捞不好好处,所以青山君经过了三十息的相互拼杀,绝对不会想到夜未央会祭出这种打法。
两个人背向百里,盘旋,再次对冲。那青山君双翅展动。,裹挟着毁天灭地般的威能。
夜未央略微慢了一丝,她要计算精准,保证两个人的交击地点,就在星种之中。两个人的对冲,身形切割着空间,让空间发出尖锐的啸音。