第531章 四维空间(1 / 2)

四维空间超脱了人类正常的思维模式,很难让人理解,也容易让人误解。

四维空间,也叫做“欧几里得四维空间”,是标准欧几里德空间。

四维空间的第四维指与x,y,z同一性质的空间维度, 它是一个数学概念,可以拓展到n维。

但一般人提到“四维空间”时,却经常会将其与爱因斯坦在相对论中提及的“四维时空”(叫做“闵可夫斯基空间”)相混淆。

“四维时空”概念在爱因斯坦的广义相对论和狭义相对论中提及,主要表述为“宇宙是由三维空间和一维时间组成的‘四维时空’”,所指的“第四维”与其它三维性质有很大差异。

两个概念完全不同,但长期的误用使得大众经常混淆这两个概念。

一般人说到“四维空间”时,经常是误指四维时空概念,以至于有“四维空间的第四维是时间”这样的混乱说法出现。

而随着元力场被发现的四维空间就是标准欧几里德空间。

看着一些战舰设计人员仍然有点茫然的眼神, 钟心只得用三维空间相对于二维空间的区别来解释这个四维空间的特点。

一个绝对平面就是最简单的二维空间模型,从这个平面上的a点到b点,最短距离就是ab之间的直线,长度为ab,不可更短。

这在二维世界里是绝对的真理!

但如果把这个平面放到三维世界就不一样了,我们可以把这个平面扭曲、折叠,ab之间的长度可以无限地被缩短。

同理,在三维空间中的a点到b点,最短距离是ab之间的直线,长度为ab,不可更短。

但如果引入四维空间,我们也可以把这个三维空间扭曲、折叠或是打孔,ab之间的长度同样可以无限地被缩短。

利用曲率引擎的超光速飞行器就是采用的这个原理。

曲率场干涉仪在太空中的ab两点之间在四维空间打穿一个通道,这个通道的长度远小于在三维空间中ab之间的距离。

飞行器从这个通道中从a点飞到b点,速度虽然还是远小于光速,但从三维空间中的参照物来计算, 就可能是超过了光速。

而这个过程中,接近或超过光速的相对论效应并不会发生。

超光速太空战舰在理论上除了安装有曲率场干涉仪及能量的装置外, 与现有的太空战舰并没有区别。

钟心最后也解释了,这是根据全新的四维空间理论进行推演和在光脑系统中进行模拟得出的结论,实际情况还要通过样舰的真实飞行来验证。

飞行器进入四维空间后会发生什么情况,是需要实验的最重要目的。

是不是会被巨大的空间作用力撕成碎片,还是毫发无损,只依靠理论无法得出结果。

叶文欣、杨希、林伟等人也进行了一些补充。

对于四维空间,他们普遍认为空间有轴对称性,或是中心对称。

例如一个三维空间的飞行器进入四维空间,并且按照适当的方式“旋转”一下再回到三维空间,那么这个飞行器会被‘轴对称’一次。

(ps:这在三维空间中当然是不可能实现的,除非运用三维版本的莫比乌斯带)。

当然,由于没有人进入四维空间,所以这只是一个从二维空间类比而得的假设,需要进行验证。

但是关于时间轴的观点以及时空错乱瞬间的现象与这是相符的。

在二维空间的一个图形是不能在二维空间进行对称的,但进入三维空间,就可以通过进行翻转回到二维空间时,就可以实现对称。

因为在二维空间是不能进行翻转的,只能旋转或平移。

因此可以推测三维物体进入了四维空间,再回到三维空间可能物体会被“轴对称”一下。

这就是