“你们已经在尽享我的赐福了。”神说“你不应渴求更多,而且,你们原人之理,我也认可了。”
“想要战胜狂风和大雨,你们不应求我,你们自己就能够做到,我将一切早就赐予了你们。”
壁画瞬间变成了灰蒙蒙的岩石色彩,神离去了,所有的原人都开始了冥思苦想。
不过这显然是不怎么现实的,很快就有许多原人不得不重新陷入了休眠之中,资源是有限的,就算是甘罡总督赐予的瓜果和甘露也是有限的,物资不可能支持所有人都这样无限的思考下去。
他们重新开始思考。
······
时间流逝,狂风季很快进入了后半段。
如果说前半段的狂风季是内陆空气向着世界边缘的真空区域流动的话,狂风季的后半段就是这段狂风裹挟着世界边缘的物质和魔力回流。
虽然在单纯的风力上来讲的话,很可能并不如狂风季前半段的风大。
但是这些裹挟着原始魔力和混沌物质的狂风在破坏力上却更为惊人。
如果说狂风季的前半段传奇能够勉强深入边荒之地的话,在狂风季的后半段,就算是低等神力在这里都不能深入边荒之地,甚至还要躲着这些风走。
不过有利就有弊,这么危险的狂风自然也会带来大量珍惜的宝物。
那是许多原始混沌的物质和狂暴魔力在狂风的锻造下形成的,比如说是狂风之核,诞生在狂风季之中最常见的宝物,可以召唤出一个混沌的风系传奇级魔物。
也可以用来制作装备和魔法杖,这玩意儿如果数量超过十个,用来给神制作神器都没问题,而这只是狂风季之中最普便的珍惜诞生物,还有其他许多更加珍惜的宝物。
回到原体的地下社会这边。
所有的原体目前都是一种醉醺醺的状态,地下设施又向下扩张了许多,而且基本上所有的原体都已经醒了过来。
现在他们由于有着狂暴魔力的供给,所以暂时并不缺少食物,但是过量的魔力沉寂还是让他们有了一定的醉魔现象,这是他们的神经信号被陌生魔力阻塞的现象,好在他们能够及时调制自己的基因,增加自己的魔力亲和与魔力抗性这两种属性。
不过可惜的是他们依旧是没有想出什么能够解决狂风和暴雨的问题。