..额..老姐姐完全对不上号!
不断围绕着自己刚召唤出来的木乃伊看了足足三十秒,满脑袋黑线的零号将目光在死亡之书和木乃伊祭祀之间来回切换。
极度失望的零号甚至认为是自己的召唤方式不对,他已经在想:“要不下次先画个黑暗五芒星法阵什么的再尝试一遍?”
记忆中的“欧派老姐姐”瞬间被岁月这把杀猪刀给直接给剁成了饺子馅儿,而且还是风干之后不含一滴水份的那种...
零号重重地叹了口气,他此时只感觉世事有些无常,造化有些弄人...
既然事已至此也没办法改变些什么,零号接下来的工作自然就是要对这具消耗了200点“死亡之书”能量值的木乃伊祭祀开始进行各项数据测试。
相信各位此时也已经发现了,哪怕是这些召唤生物的控制者也无法直接获取它们的具体数据与拥有的技能种类。
而且这些召唤生物的力量强度,自带的技能,正确战斗的方式,是否具备智慧或者交流能力等等全都需要契约者们自己花费大量时间去摸索。
(“进化游戏”可不像是某些“爽文”里那样,主角刚学会技能随便招出个什么玩意来立刻就知道该如何指挥这只召唤生物去进行激烈的搏杀,对于这种侮辱读者的智商的事儿我可写不出来...)
当然通过直接观测来获得生物数据这种事在“进化游戏”里其实并不算有多困难。
如果契约者进入到某些特定的任务世界里获得了比如“数据视觉”,“侦测xx(种族)”,“凯恩之书”,“全知之眼”,“便携式生物扫描仪”等特殊侦测类的技能或者道具也是可以直接获得被侦测生物的基本信息。
而此时零号明显没有这些手段,也就只能用最老实的办法来进行各项测试,当然他这样做的好处就是可以更直观的获得这些召唤生物的实力强度,以便在将来的布局中把自己的容错率变得更高。
当木乃伊祭祀持续的时限走到尽头后,零号面容有些抽搐地看着正逐渐消失在眼前的召唤生物默不作声。