神色凝重的零号皱眉扫视了一圈残肢遍地的战场,虽然此时战斗已经几近结束但依然心有余悸的他已经打定主意等这次件事结束后必须要对自己“危险预知”的能力进行更为系统的开(训)发(练)!
在此之前零号凭借“知觉lv3”的强大被动能力成功避免了数次足以致死的袭击,但随着他对天赋能力运用得越发熟练,这项技能背后所隐藏的诸多缺陷也开始逐渐显露了出来!
缺陷一:虽然“危险预知”足有近九十米的“预判”范围,看上去虽然挺大可在遇到能以每秒数十米进行高速移动的生物时这个距离几乎就是瞬息而至,等零号反应过来的时候说不定对方就已经杀到他身前了...
(ps:当零号天赋技能晋升成为“知觉lv3”之后获得被动专精“预判”的效果之一就是将他原本只有五十米左右的最大警戒范围直接扩大到了近九十米!)
缺陷二:当对零号具有威胁的危险源处在相对较远的位置时他就只能感觉到一个大概的方向,只有当双方之间的距离在接近到一定程度之后他才能通过感觉进行较为精准定位。
缺陷三:如果同时遇到复数以上且高速移动的危险源时还会干扰零号定位的准确性,特别是像“舔食者”这种能够在墙面和天花板上进行高速移动的..生物,当它们达到一定数量且在快速移动的时候零号“危险预知”的效果就会大打折扣。
缺陷四:当“预判”的被动效果被触发的时候零号就会瞬间进入到五感强化的状态根本不受其本人控制。
正常情况下倒还好说,可一旦当零号身处强光照明,刺耳噪音,刺激性气体等极端环境下时突然瞬间强化的五感绝对是弊大于利,甚至搞不好都会有送命的风险!
缺陷五:一旦五感进入强化状态之后哪怕零号不去使用“子弹时间”和“虚影残像”这两项主动技能都会对他的身体和精神造成一定程度的负担,强化的时间越长负担就会越重!
缺陷六:当五感的敏锐程度从增强状态恢复到正常水平后将会在接下来的一定时间内大幅度降低,最严重时甚至只有最佳状态的六成!
(ps:对此身为作者的我就深有体会,本人就是一名轻度近视患者平时也都是戴着眼镜工作,当摘下眼镜之后再视物眼前全都是雾蒙蒙的要过很久才能重新适应,这其实是人体器官对周围环境适应的一个调整过程,这和一个人突然进入到漆黑的房间里需要过上几秒才能看清楚周围是一个道理。)
缺陷七:进入到五感强化状态一段时间之后他就会感觉非常饥饿,而这一条在某些不具备进食条件的关键时刻绝对会是一个不小的麻烦,比如周围充满剧毒的恶劣环境,穿戴着无法脱下的全覆式装备,补给物资已经消耗殆尽等等...
缺陷八:...
既然已经发现了“知觉lv3”所暴露出的弊端零号自然不可能放任不管,虽然他并没有“强迫症”患者那种事事追求完美的极端性格,但这事儿只要一天没解决他心里肯定就会一直膈应下去...
感受到从那个漆黑洞穴深处传来的危机感正在逐渐消失,五感正在逐渐恢复到正常状态的零号已经知道那个驱赶束蛛虫来袭击自己这群人的未知生物被暂时逼退了。
但只要对方还活着就依然是个隐患,毕竟谁也不知道那玩意接下来会用何种方式再来一次偷袭。
看着地上几乎已经铺满大半个洞穴的束蛛虫尸体,直到此时所有人才切身地体会到了这场战斗的危险程度。
如果不是delta小队拥有足够的武器弹药对束蛛虫进行远程攻击,相信在场所有人的结局一定是被虫潮所淹没!
“清理战场之后各自统计剩余弹药,咱们得快点离开这里!”鲁珀见地上还有不少重伤垂死的束蛛虫还在拼命挣扎便皱着眉头对自己的马仔