也没什么区别,只有针对不那么讨厌的丸子团的人或许才能产生点效果。
也不对,好像也不能这么算,这个亲和力还是的实际运用的时候才能看到具体效果。
想到这里,徐清忍不住问道:“系统,你这个亲和力是针对群体还是个人的?”
如果是针对群体的话,那确实会减少20的黑子,如果是个人,那对已经可以称之为黑子人来讲,意义不大。
主要是对于不认识或者原本对于丸子团无感的人,能凭空多出20的好感来,这肯定是有巨大好处的,先入为主这种东西还是挺恐怖的,人有时候对于第一印象很倔强的。
系统没有给徐清回答。
而是继续发表者下一个提示。
增益效果2:享受团魂勋章增益效果的成员可享受“数值提升”效果,所有成员主业技能将在其自我训练30日后达到90分(大师级);自我训练时长每日不低于2小时,不可间断;主技能为单一项,需要宿主进行选择
增益效果3:享受团魂勋章增益效果的成员可享受“技能交持”效果;团队成员通过系统技能卡片习得的旧有技能及新技能,可以进行共享,其他成员受到的共享分数为持有技能卡片的成员分数的10分值。
“系统,是不是说,如果胡馨的演技到了90分,共享技能后,其他人的演技都能到80?”徐清眼睛亮,这次是真的亮了。
对不起,我刚刚讲话太大声了,系统,我不该说你不上进,不该说你单身,真的,我错了!
是这次系统没有沉默,而是很快的回答了徐清的问题。
“怎么拿到这个增益效果,需要做什么任务?”徐清飞快的问道,系统不可能凭空让艺人长技能,这从它之前的尿性就能看出来了。
提示3:获得“团魂勋章”需完成“团魂任务”,团魂任务指代所有团员需要交叉完成不同团员的主业工作,并达到一定效果;
在“团魂任务”进行过程中,宿主可通过与主业成员共同教导其他成员,让所有成员暂时获得“团魂勋章”所有增益,完成任务后增益在团队不解散的前提下将永久获得
“其他的我能理解,什么效果叫一定的效果?”徐清疑惑道,你这KPI设置的有点含糊啊。
系统会根据综合因素下产出的成绩进行判定
“什么叫综合因素?”
系统会根据综合因素下产出的成绩进行判定
“我知道啊,你不用重复一遍,我是问什么叫综合因素,有哪些综合因素?你给我列几条出来啊,我总得有个方向吧?”
系统会根据综合因素下产出的成绩进行判定
徐清:???
你这系统怎么经不住夸呢?
算了,它说的东西也好理解,就是让唱歌的去演戏,演戏的去唱歌,六个人一起上,把大家能干的事情全干了,这样更像是一个团队,而不是散在各个领域,所谓散是满天星,聚是一坨··一把火。
可能在系统的那个什么艺人分类条例里,大概是有这么个标准在,所以才会有“团魂勋章”这种东西存在。
拿杨图图举例子,如果她的主业选了唱歌,那她唱歌的分数就能到90,除此之外,如果任务完成,以后她古典舞也能到80,这已经是个首席的最低要求了,演技也能到80,这是个影后的最低标准。
这还得了,咱这个团以后不得横着走?
就当徐清越想越兴奋的时候,系统的下一条提示出来了。
请宿主选择艺人主业
选择1:杨图图,技能:唱功,现代舞,请选择主业。
看了一下,徐清直接选了唱功
选择2:胡馨,技能:演技,钢琴,请选择主业。
这也没什么好选的,事实上,数值提升对于