不同,滚动这类技能,并不是一锤子买卖,而是buff化,在此期间,“大奶罐”会一直处于这种滚动中……
并且因为滚动自身的问题,可能会停不下来,一次次不停地叠加滚动,虽说威力也会叠加,但对体力的消耗也不小,而且不能使用其他技能的话,战术空间也就小了!
场下不少观众,也都明白这一点,不少人都疑惑起来……
“小茜馆主怎么回事?直接就发动滚动?”
“的确,她只能出动这一只宝可梦啊……难道是没想赢?”
“嗯?你们在说什么,滚动不是有利于应对车轮战的吗?”
“笨蛋!那是指在对上两三只宝可梦的时候,因为可以将威力叠加起来,一旦第一只宝可梦挡不住,后面一只、甚至两只上来的宝可梦,也都要吃亏……不过如果是六只宝可梦都上场车轮战的话,因为叠加滚动对体力的消耗也极大,根本撑不住的!”
“而且……雄伟牙是地面+格斗的宝可梦吧?”
“这倒是问题不大,滚动终究是力量冲击型的技能,岩石系能量占比不大。”
……
岩石系的技能,通常都是利用惯性、重力之类的“势”的威力,故而对象征着沉稳的地面系、钢系,以及擅长化解力道的格斗系来说,尤为容易抵挡,而“雄伟牙”就是地面+格斗双系!
不过也正如一些有经验的训练师所说,滚动这类技能,即使属性上被抵抗,伤害削弱也有限——如果是喷射火焰、十万伏特之类的技能,属性上被双重抵抗、甚至免疫的话,那基本就很难造成伤害了……
此时落于下风的滚滚,在对方的“大奶罐”二次激发滚动之前,也技能就绪,并且更加出乎观众们预料的是……
只见“雄伟牙”这时也就势将自己一团,同样变成了个球。
比起对手“大奶罐”的粉色肉球,滚滚无疑要更加狰狞得多,不仅背上坚韧的紫色硬甲、锋利的红色鳞片,这时在旋转中化作杀器,而且两只巨大的獠牙,也变成了两只“搅拌刀片”。
滚滚滚动之处,场地就像被大岩蛇翻过——明明地面很结实的、不是土壤!
也难怪观众们惊讶,滚滚根本不是岩石系的宝可梦,滚动不是它的本属技能,而且滚动vs滚动的话,就是硬碰硬无疑,而从刚刚的战况来看,滚滚根本碰不过小茜的“大奶罐”。
不过阿姆明白,一方面是滚滚自己气不过——它最拿手的就是滚动,而且性格又憨得很,或许这就是勐犸的宿命,就算对面是固拉多,敢在它面前滚动,它也会选择把船靠……啊不,是选择滚动对撞;
另一方面……滚滚的确一直训练的就是滚动,这是它最拿手、也是唯一拿手的技能!
虽说滚动不算什么强力技能,如果是玩游戏的话,阿姆绝对不用,但是……这个世界不是游戏,在滚滚自身超级喜欢滚动的情况下,让它训练滚动绝对不会错,因为这意味着它更容易令滚动技能觉醒……
所以阿姆也没有制止滚滚这时挑战自我!