遇到外界的东西,不问三七二十一立刻就打上什么标签,要么喜欢得死去活来,要么不问缘由的一概反感拒绝,这都是低智能的反应。
懂得汲取和辨别,才是成熟的基本表现,起码有点脑子能够运用脑细胞思考的正常反应,那些动不动喜欢强调工作已经很累了,自己不愿费心多想多思考的人,活该会被整个社会慢慢挤压到底层,活该只能重复劳累在工作中,因为他们自己放弃了对自己的挽救。
上坡路永远都是费力的。
白浩南从没接触过这种日漫文化,更谈不上厌恶,只是有些吃惊花样繁多。
战舞以后,球员返回更衣间的时候,他都好奇的靠在教练席欣赏了彤彤对这数个看台,总数应该过万的粉丝应援团指挥引导。
看得出来这些粉丝应援团对战舞是熟悉的,起码是在视频中看过战舞的。
但让他们跟着跳有点勉为其难,这跟球员们只要放下面子观念就能做出那些雄壮动作不同,很多应援粉丝对这些专业级的普拉提动作还是很吃力,哪怕彤彤站在看台柱头上带领,看台上也只能勉强跟着做,真的很勉强。
但趁着球员们去更换训练服准备开战,彤彤抓紧时间重新高举充气棒,面对所有应援团粉丝,演示了标准的打CALL套路。
说到底,打CALL就是粉丝们在演唱会这样的时候台下和台上互动的一套简单动作,双手高举荧光棒,同时打两下,打一下,又或者一起左右摇摆,简单得要命,难就难在要求所有人都得整齐划一。
可能让球迷团队来学习有个过程,难免人多嘴杂的为什么要这么打那么做,眼前这些基本都熟谙打CALL文化的粉丝应援团简单很多,只要彤彤带领,几乎毫无争议的就照着开始了。
所以,等到比赛开始,陈素芬不得不按照彤彤的要求,举着那个直播的手机自拍杆,远远近近的走了俩小时!
因为恐怕连彤彤都没想到,她竟然带领整个团队竭尽所能的打CALL近两小时!
这场持续两个多小时的直播,必然也创造了一次国内直播界的传奇,因为持续时间太长,进进出出的粉丝观众总量达到了令人恐怖的一千二百万,其中高峰值同时在线超过270万粉丝在线!
那些远道而来的粉丝肯定也没想到,他们一辈子可能最辉煌最津津乐道的经历,就是这一回。
对很多普通人来说,可能老了说起来“甬州万人打CALL”的二次元事件,都是他们平凡生涯里最闪亮的时刻。
他们也莫名其妙的爱上了以前从来没喜欢看过的足球,哪怕这其中球迷不少,但也有很多真是从来不看足球,最多喜欢在游戏机上玩球的。
和之前江州主场那种山呼海啸的球迷歌声喊声不同,甚至跟彤彤刚走进来听到的声音都不一样,这里就是高度设计过的简化,用最小的力气达到最大的效果。
必须要承认欧美国家,包括日本在内,他们已经拥有了超过五十年以上的休养生息,从更远的历史上看,他们也有一两百年的社会享乐沉淀,在音乐、娱乐、体育这些只有吃饱喝足以后才能玩得漂亮的领域,拥有中国人还差得很远的丰厚底蕴,毕竟这些东西本来就是舶来品。
之前江州体育场那套球迷喊法就是学的欧美,无论是唱歌还是围巾又或者全场呐喊跳动,都是学的欧美体育场上那一套。
但显然从实际效果上来说,日本这套好像更符合同为东亚地区的国内,起码那两个粉红色的充气棒,就比挥动围巾,又或者只是用手臂来制造气势轻松多了。
更不用说打CALL的过程中,几乎只运用嗬、哈、嘿这样的单音节词来齐声制造节奏。
也许从发音专业上来说,这些语气词本来就是最不费力的,比扯着喉咙疯