可很显然,他还没有这个本事,六道攻击他只来得及格挡下两道,闪避开了一道,剩下的三道攻击全都结结实实地砸在身上了,代价就是他的生命值狂飙了一百多点。
这些该死的骷髅的攻击也太凶残了吧?
要知道慕少安现在因为有中级防御符文的关系,再加上基础格挡已经达到150点,他的抗击打数值与真实伤害之间的比例已经缩小到了1.5:1.
小小的惊讶之余,慕少安却并没有打算更改计划,脚步变幻,重盾挥舞,他仍旧在思索稳定的真谛。
不不不,不能这么说,是训练力量和敏捷之间的纽带连接。
顿悟这种东西听起来很好用,但远没有人们想象的那么神奇,坐在自家炕头上的顿悟算个蛋的顿悟呢?
所有关于战斗技巧的顿悟都必然伴随着生与死的挣扎与死战,或者就是汗如雨下的艰苦训练,羡慕别人的顿悟吗,却并没有看到人家付出了多大的努力。
而且说白了,顿悟也不是那么高大上,就是一种体验,一种小技巧而已,例如我们知道天冷了要穿衣服,喝豆腐脑放糖是不好吃的一样,蒜吃了尽管有口臭但是吃了很爽,耳中听到的技巧,口中说出来的技巧,怎么比得上亲身经历?
慕少安此刻追求的,是那种体感,身体与感官的高度统一。
好吧,这还是稳定。
此时他脑海中虽然闪过这些念头,但实际上在战斗中根本看不出他有任何的停顿,尽管没有抽出战火长刀,但是他真的已经将不朽者重盾玩出了花样一般,也就是这冲出来的骷髅尸鬼数量太多,几乎密密麻麻,否则的话,若只是四五个,五六个尸鬼骷髅,他都能够横扫一片。
根本没有哪一只骷髅战士能够扛得住他的重盾轰击,现在他的那个重击技能是真的变成他手中最强也最简单,最合用的战斗技能了。
杀伤力高,而且没有冷却时间,唯一需要担心的就是爆发值的消耗。
可是,慕少安现如今对于自身力量的掌控不夸张地说,已经到了本阶段内的炉火纯青,一次重击技能的释放,顶多需要消耗15点爆发值。
而他的第二阶梯的四维属性也已经在昨天的时候,消耗了75万点经验值全部提升到D级满值,也就是平均75点。
所以算上恢复的,根本就不用担心会后力不济。
才短短两三分钟的时间,慕少安觉得他至少都干掉了三四十个骷髅尸鬼,这个时候他才忽然发觉,卧槽,老子的手下呢,老子的队伍呢?
四下里一片漆黑,也看不到火光了,不知道他这一番冲撞杀戮到底杀到了哪里,巨大的墓穴之中到处都是尸鬼嘶吼的声音,外加上乱七八糟的回声,根本就分辨不出邓肯他们那些傻瓜在什么位置?
这一回杀得太痛快了一些。
不过这个时候也由不得慕少安转回头去与自己人汇合,因为四周黑暗之中依旧有源源不绝的尸骨骷髅冲过来,黑暗中还有一支支的羽箭飞射,鸟毛的,这和游戏里大放光明的墓道完全是不一样啊。
在这种情况下,慕少安也不敢托大了,尤其生命值已经跌落了一半的情况下,他抽出战火长刀,就立足原地,杀得这个昏天暗地。
左手擎盾格挡拍击,右手长刀挥舞,步伐回旋,身形变幻,遇者必死,逢者必亡。
不管是长刀,战斧,巨剑,盾牌,还是羽箭漫射,统统在这里无效。
渐渐地,来自身后的攻击减少了,消失了,只剩下正前方的攻击。
这个时候慕少安顿时感觉轻松了不少。
虽然地面上的骸骨堆积好多好多,一脚踩上去不小心就会打滑摔倒,而且四周依旧漆黑一片。
但即便如此,他仍旧牢牢守住此