经过三个月的公测和正式运营,七月一号零时开始,拥有4000万注册用户、同时在线人数最高破400万的大型在线端游《绝地求生》发行了第一批时装和武器装饰。
仅仅一天时间,限量款的时装全部售罄,日常装束销量过百万,单日营收破2000万。
后续连续六天,《绝地求生》的日营收都在600万以上。
毫无疑问,国内的网游排行榜又多了位强势霸榜前列的新人。
“.按照我们和TX的合作协议,咱们七月开启收费道具以来,营收额超过3700万,日均520万.邀请新用户获取日常装饰道具的活动大受欢迎,增加的新用户超过500万.”
在开心游戏公司专门为《绝地求生》设置的楼层小会议室里,总经理刘宏杨介绍了公司第一个大型端游的业绩,眉宇间神采飞扬。
虽然他们公司已经在网页小游戏和APP小游戏上赚了十多个亿,但是在业内,还是以端游的营收业绩为标杆。
一家游戏公司没有某类型排行前十的端游,那就是不合格的游戏公司。
如今,拥有了《绝地求生》的开心游戏网络,已然有了底气,可以向那些老牌游戏公司追击。
另外,他们公司现在还在同时研发《倩女幽魂录》《海战世界》两大端游,前者在年底就能开启内测,后者也会相继在明年上市。
已经购买了游戏改编版权的《凡人修仙传》,也正在筹备之中。
根据大老板的要求,端游只会保持两个大型项目组,《绝地求生》项目组在完成研发后,部分研发人员会补充到《海战世界》,而《凡人修仙传》也会等《倩女幽魂录》完成后再行启动。
“不错,这个月我会拿出本月利润的10%作为奖金,项目组和公司其余员工各分一半。”
听完了刘总经理的汇报,王永仁直接开始撒钱,收拢人心。
或许这一笔奖金可能高达几千万,但对于人才来说,一点都不亏,他们以后只会帮他这个老板赚得更多。
当初他无心之下保留下来的游戏公司,可是着实给了他一个又一个惊喜。
“谢谢老板。”
没想到大老板如此豪爽,在场的高管们都是兴奋地鼓起了掌。
半个多小时后,公司高管会议才结束,开心游戏公司现有的5层办公楼不约而同地发出了欢呼声。
没有什么,比突如其来的奖金更加动人了。
“老板,根据您的指示,目前的两个端游研发组除了增加部分人员外,没有另行扩张。”
在高层会议后,刘宏杨来到很少使用的董事长办公室,汇报了一些小事。
“技术骨干们有没有别的想法?”
听到这个问题,王永仁主要关心了一下那些技术骨干的想法。
估摸着在公司业绩与日俱增的大环境下,不少员工都不太理解他稳步发展手机游戏和网页游戏,控制大型端游项目组的想法。
谁能想到,占据游戏行业八九成营收的端游,会在几年后逐渐被手机端游戏占据领先地位,反倒是升级快、开服更快的网页游戏保持着旺盛的生命力。
作为公司的掌舵者,身为全球科幻作家的王永仁可是要口碑的,不忍心把太多年纪不到四十的下属,都输送到社会上去。
因此,他只能微调着公司扩张的方向,尽量让为他赚钱的员工们保持更久的职业生涯。
不断撒钱,除了拉拢人心,确定自己董事长的地位,王永仁也是为了安抚技术骨干的心。
至于高管的想法,在这游戏公司反倒不是很重要,不合适的直接换一批就好。
游戏公司的研发人才不好找,管理人才嘛,市面上多的是