一代机-简陋、廉价,
二代机-组装、好看,
三代机-电动、遥控,
四代机-拍照、超视距。
另外还有匹配以上品类的机械展台、机械台卡、不同颜色的氛围灯。
如果算上年前投产,少量制造的‘命令与征服’系列机械玩具。
只要玩家有钱,别说组装出‘泰坦尼克号’场景,哪怕复刻‘星球大战’场景也不是问题。
徐飞找个空置厂房,将新产品需要的基础生产线,挨个兑换出来。
最后数数,总计79条,明后天到货。
随后抽调工程师,拆除一批用不着的基础生产线。
拆下来的电脑,送往设计服务公司。
拆下来的电冶炉,送往f制造电烤箱。
拆下来的传送带,送往地下工程部,改造扶梯。
其它的小零件,则用于制造工业机器人。
忙活一天,在厂子里吃顿晚饭,返回徐家新村。
到了家,先拿出两台充电宝,分别启动重装机械师。
再打开电脑,从论坛里翻出攻略,跟恶犬一起,联机玩游戏。
一款单机游戏好不好,主要在于有没有。
&n,不是角色穿模、卡地图、瞬移等等,而是过任务找到道具,过剧情找不到npc,对话结束没有奖励……
前者顶多看不顺眼,后者完全没法玩了。
还好,自家程序员虽然没有制作游戏的经验,但在底层架构方面不存在任何问题。
所以,重装机械师推出一个月后,随着电动玩具销量、充电宝销量,玩家数量开始急剧攀升。
并且,玩了一个月,最初的一批玩家,依旧没有走出‘新手村’。
不是被困在里面,而是数千名黑客设计的逻辑,让所有玩家全都在资源丰富的村子里,乐此不疲。
比如可以跟木匠学习木工活,制作木制机械战车。
比如刷满全村好感度,再在2月份选村长的时候主动站出来,就能获得终生成就‘我是村长!’。
比如在闹鬼的屋子里睡一觉,拿到‘我不怕鬼’,然后到村子西头,找神棍借套衣服,角色的‘机械师’职业,就会在神棍、神父、和尚、道士等等,来回切换,接着跟女鬼对话……妙用无穷。
不过,论坛里的攻略,也有许多在坑人。
比如跑到村子南边的河堤,在桥底下找到绳子,按下↑键的同时,再按下a键,将会触发史诗级隐藏任务。
许多人去了,许多人挂了。
次日清晨。
发改梁主任跑来敲门,许久不见回应,拨打某人私人电话。
徐飞趴在床上,抬脚踢踢恶犬,示意去开门。
后者熬夜打游戏,两眼通红,哼哼唧唧的钻进床底。
徐飞无奈,起身走到门口,通过可视对讲机查看访客,旋即打开门,“领导,来这么早。”
“年轻人要懂得节制,你看看你,才刚成年,就脚步虚浮……”
“说啥呢?我8月的生,现在还是17。”
徐飞倒杯水,一饮而尽,“昨晚测试新一代充电宝,熬了个通宵。”
“哦,这样啊。”
梁主任放下手里的礼物,三罐野蜂蜜,一箱34度趵突泉,“你说的plc,靠谱么?”
“吃透了,搞出一套试试,如果没问题,肯定可以大范围应用。”
所谓的可编程控制器plc,起源于七十年代。
眼看北美、倭岛、徳国,率先制造出来,华夏也是在那个时候开始研究。
但七八十年代,经历了太多复杂的事情,导致今