,因而多次设计和模拟……”
听着徐雷的介绍,再看那些设计师的工作界面。
迪尔夫尼真有一种头皮发麻的感觉。
感觉设计芯片,明显比设计建筑复杂了无数倍。
因为芯片的本质,就是一个超级庞大且复杂的集成电路。
不同用途的芯片,需要有不一样的设计。
就像用于电脑CPU计算的芯片,就和存储器的芯片完全不同。
而且即便同样是用于制作CPU。
为了满足不同的性能需求、使用环境需求,芯片也要进行专门的设计。
就像用于台式电脑的芯片,相比于狭小的笔记本电脑,散热和安装条件更好,所以就不用设计得那么精巧。
而工业计算机、军用计算机,为了适应更加苛刻恶劣的工作环境,价格可以更加昂贵,但可靠性必须要好。
所以……
仅仅只是不同的性能需求和产品定位,就已经让芯片的设计很繁杂了。
还要综合考虑各方面的因素,设计好几层密密麻麻的精密庞大电路图。
每一层的电路图,就像是设计一个可以容纳数万人的超级平面建筑。
用龙国一句歇后语来形容,那简直就是‘螺蛳壳里做道场’!
因此。
迪尔夫尼终于明白,芯片设计不是有了EDA软件就行了。
就像搞建筑设计的,也不是有了CAD之类的软件,就能设计出一幢幢建筑。
关键,还是要有人才。
哪怕有徐雷这样的天才,可以明确需求,不用耗时耗力去考虑产品需求、功能定位等等之类。
也需要大量人才,定义指令集、功能模块、输入输出管脚、性能、功耗等信息,精心设计成版图且验证无误。
如此庞大而又复杂的设计与模拟工作,显然根本不可能用计算机代替,也没办法让机器代替人工。
这就是一个非常考验智力、精力、耐心和经验的智慧密集型工作。
因而要想搞芯片研发设计,仅仅只是聘请这么多工程师,每月给他们发薪水,都是一笔巨额开销。
然而更可怕的是……
芯片可不是设计出来,模拟测试可以,就能送去制造了。
在芯片验证部,迪尔夫尼听了徐雷介绍,才知道芯片还要经过一系列的检查和测试。
什么软件功能验证、物理层验证、硬件逻辑功能验证、混合信号验证等等,听着都觉得麻烦。
但如果只是麻烦还好。
关键这些验证,还特别烧钱。
常见的FPGA硬件仿真验证,搞一次可能几十万就没了。
而比起验证,流片更烧钱。
所谓的流片,其实就是芯片设计和验证完成后,让芯片厂小批量的生产一批,用于试验测试,以便于优化改进。
刚从芯片车间出来的迪尔夫尼,当然知道加工制造芯片,是多么的麻烦,要动用多少设备、耗费多少材料。
所以要开动芯片生产线,小批量生产一批,少说也得几百万元。
而这,仅仅只是流片一次的花销。
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要想完美满足设计需求,功能、性能、成本等各方面都令人满意。
必须要流片很多次,反复的优化改进。
因而一次几百万,搞个十来次,几千万上亿就没了。
再加上养那么多的工程师,用那么大的办公场地和大量的仪器设备。
这些都是钱啊!
如此一来。
什么叫烧钱?
科研为什么很烧钱?
这就不是典型的例