虽然痛彻心扉,但是吴时不但不害怕惊恐,反而喜上眉梢。
他向后一仰,直接倒在了沾满鲜血的雪地之上,然后用意志力直接点开了自身的面板,直接拉到源力一列。
果不其然,他的源力上限终于突破了10点,直接跳到了15点,源力恢复速度也直接提高了一倍,达到了一小时一点的程度。
“恭喜宿主源力成功突破瓶颈,当前源力修为——凝液。”
“奈斯!”
吴时激动得握拳。
当修行者的修为达到凝液阶段时,一部分人会产生“凝液特性”。
凝液特性会相伴你修行的一生,相当于一次额外的永久强化。
甚至有极少数人的凝液特性是专属特性,非常的强大。
身怀系统的他,应该也会成为其中之一。
果然!
系统又弹出了一道消息提示——
“恭喜宿主觉醒源力凝液特性。”
“可随机抽取源力凝液特性。”
“注意:此次强化为永久强化,一经选定,无法更改。”
“源力凝液特性共有三种稀有度,普通-稀有-传奇,出现几率分别为80%-18%-2%。”
呃,系统你是懂抽卡的。
吴时无语扶额,点开了凝液特性的抽取界面。
与普通的技能抽取界面不同,凝液特性的抽取界面并不是以技能卡牌的方式呈现的,取而代之的是一个标准的六边形战力图。
在六边形的每个角上分别标识着攻击,防御,灵巧,生命,恢复和转化六种不同的特性,右上角还有着一个不起眼的白色加号。
而在六边形的中央,则标示着一个巨大的阿拉伯数字——10。
显然,是要吴时将这10点自由点分配到六种特性之中,根据点数分配的不同,在不同的池子之中抽取凝液特性。
倒是个蛮有意思的全新抽卡方式。
吴时躺在雪地之上,点开了自己的面板。
刨去任务内的加成不谈,如今的他拥有着较为平衡的基础属性;源力,灵力双修。
而灾厄毒咒配合上尤克特拉希尔之杖,可以给他带来极高的恢复能力。
因此,在防御与恢复能力方面,不需要投入太多的点数。
在仔细研究一番后,吴时最终的分配方案是——攻击3,灵巧5,转化2。
在按下确认键后,眼中的六边形开始疯狂的旋转,最终凝聚汇合成为了三张造型完全不同的卡牌。
凝液特性——柔骨(普通):你可以随时改变自身骨骼的硬度,从而做出各种匪夷所思的动作,穿越各种看似不可能穿越的障碍。
凝液特性——避实击虚(稀有):你擅长于使用高超的技巧进行战斗,当你使用近战攻击命中敌人时,力量与敏捷将同时对伤害进行加成。
加成系数将由你的最大源力值决定,每一点最大源力值将提供5%的额外加成。
凝液特性——流转(传说):所有的力量都是同源的,源力与灵力亦不例外。
特殊的体质使你可以将自身体内的各种力量进行相互转换,虽然不可避免的会有一定的损耗,但经过此种方式转换得来的力量更加精纯。
可以进行灵力-源力之间的相互转换,并一定程度上增加修炼灵力与源力时的速度。
当源力转换灵力时,每五点源力可转换为一点灵力。
当灵力转换源力时,每一点灵力可转换为两点源力。
单抽出奇迹了!!!
吴时毫不犹豫的将目光锁定在了金色的传说卡牌——流转至上。
犹豫一秒,都是对这2%概率的不尊