“恭喜宿主根据地等级达到3级,系统商城中新物品已完成上架,请在方便时前往查看。”
“希望村已满足倾向升级条件,请抽取倾向升级卡牌。”
随着弹出的系统提示,一个熟悉的拉霸机又出现在了吴时的面前,无数形态颜色各异的卡牌在里边快速滚动着。
倾向升级?
这倒是个新东西,不知道有什么好处。
吴时将满是汗水的右手在裤子上擦了擦,伸手握住了拉霸机的把手,用力往下一按。
不停滚动着各种卡牌的屏幕缓缓停下,四张同样制式的卡牌出现在了他的面前。
精神共和:特殊秩序加成,人民对于根据地的满意度将会直接作用于你的身上。
你的所有属性永久获得根据地繁荣度*0.5的额外加成。
注意,此加成将随着根据地成长而增加,也会随着其衰落而减少。
人民铁蹄:特殊秩序加成,作为根据地唯一的旗帜,你的敌人即是人民的敌人。
你的所有攻击将额外附加与根据地人数相关的额外真实伤害。
此数值非线性增长,增长幅度会随着人口量级的增加而降低,目前数值为:127。
商业头脑:特殊秩序加成,与混乱相比,秩序环境对于商业的加成不言而喻,这将直接体现在你的系统商城之中。
每次使用荣誉点在系统商城中购买任何物品时,都将有20%的几率获得双份。
若该物品为不可能获得双份的传奇道具或特殊觉醒类加成,则触发商业头脑时会全额返还其所消耗的所有荣誉点。
制定规则:特殊秩序加成,作为自身的规则制定者,你可以一定程度上改变在任务中抽卡的规则。
在任务中每次选择强化卡牌时,增加一个特殊选项——跳过。
当选择跳过时,不会获得任何强化卡牌加成。
但在下一次选择强化时可一次性同时选取两张卡片,并拥有一次的刷新机会。
啊这!
四个都想要怎么办!
吴时一屁股坐在了地上,看着面前四张卡牌陷入了沉思。
看似最美好,可以白嫖的商业头脑被第一个排除在外。
这主要因为它只有20%的触发率,触发概率较低,不太可控。
而且本身吴时就有着精打细算的特性,在返还荣誉点时有点吃亏,并不能发挥其最大的效果。
其次被排除的是制定规则,虽然其附带的跳过功能确实在没有适合卡牌的情况下,可以降低损失。
但在绝大多数的情况下,跳过一个强化卡牌的风险都很大,毕竟系统任务都是开头简单后边困难的。
收益与风险多少有些不成正比。
最后的选择落在了精神共和和人民铁蹄之上,这两个都是可以直接增加战力的卡牌,相对而言最为实用。
而且,两者都可以随着希望村的发展而加强,具有很强的成长性。
其中精神共和以现在希望村的面板大概能够增加全属性10点,人民铁蹄则是会给所有攻击都附带上127点的真实伤害。
虽然粗看上去应该是会随着人口数增长的人民铁蹄更为划算,但它描述里边的非线性增长又让吴时多少有些担心。
最终,吴时还是选择了更为稳妥的精神共和。
选定的那一瞬间,吴时便感觉到从身体里突然浮现出来了一股力量,瞬间唤醒了自己已经有些疲惫的身体。
而且,他的身体仿佛和希望村之间建立起了一道似有若无的桥梁,能够切身的感受到整个希望村的发展气势。
然后,系统的提示音居然又一次的响了起来。