精神波动,从而使目标陷入人格分裂、狂乱、妄想症等状态。
【异常的青睐】被动——神秘属性达到31点后觉醒的属性天赋,拥有此能力,你天然被星界的诡异存在所青睐,有些甚至会将你视作同类。
【魔素绝缘】被动——承受魔法类攻击时,你受到的实际伤害降低70%,魔法类控制技能对你的持续时间减少85%。
【愤怒燃烧】主动——你能够点燃自身的愤怒情绪,将自身的力量、速度提高50%~300%,具体提升幅度,根据当前的愤怒值确定。
【未来洞悉】主动——时间类能力,可以预判自己周围三秒内的未来,可以连续多次使用。
注:此能力极度耗费体力,不可在短时间内频繁使用,否则将导致体力与灵魂双重透支,状态超大幅度滑落。
注:此能力,由蜘蛛感应晋升而来。原能力如下,【蜘蛛感应】被动——蜘蛛身上遍布微细毛发,能够感知到细微的空气流动变化,使其能感应到即将到来的危险,进而预测周围的形势,并在危险真正发生之前做出反应。
【荆棘铁甲】被动/主动——被动状态时,物理抗性提升150%(提高20%),法术抗性提升90%(提高10%),敏捷性降低20%(提高5%),敌方攻击时,将承受原攻击伤害30%(提高15%)的反震伤害。
主动状态时,以上状态不变,铁甲表面的尖刺可以射出攻击敌人,并受到能量与精神力的共同操控。
【肌肉狂暴】主动——体质属性达到31点后觉醒的天赋能力,发动之后力量提升25%(提升10%),速度提升30(提升20%),体力消耗加剧。
【能量优化】被动——能量属性达到31点后觉醒的天赋能力,身体能量韧性、精密性、可控性均获得相当程度的增幅。
【精神共振】主动——精神属性达到31点后觉醒的天赋能力,精神力通过特殊频率与身体能量形成共振协调,提高能量可操控性与强度,并在能量攻击中附带精神冲击波,如果敌方精神属性低于你,将有一定概率陷入眩晕状态。
【猎龙】核心被动——对龙类生物伤害增加25%,与龙族是死敌关系,双方一旦遭遇,不死不休。
【噬龙】被动——吞食龙类生物后,成长潜力将会得到一定程度的提高。
注:成传奇猎龙蛛,可以此天赋,吞噬龙族的圣域法则之力,完善自身圣域。
【幸运之焰】主动——幸运属性达到31点后觉醒的属性天赋,你可以点燃自己的精神力,令其短暂化作幸运之焰,从而大幅度提升自身幸运属性。幸运之焰的持续时间,和精神力多寡与幸运之焰的火焰强度挂钩。
注:此能力不可频繁使用,否则会造成精神属性永久性降低。
【毒厄之体】被动——毒素抗性+120(提高90点),异常抗性+80(提高60点),生命值+2800点(提高2000点),肉体防御力+65%(提高35%),你的生命源质在毒素刺激下更加活跃、茁壮,大幅度提高成长速度,并对低于10阶的86%以上的剧毒免疫。
注:此天赋经过多次加强,已经成为顶级天赋。
【星之狂怒】主动——能量属性突破61点后觉醒的属性天赋,发动之后,将召唤一颗辅助星辰,在星辰之光的照耀下,身体能量将陷入狂怒状态,能量强度提升70%(提高15%),能量消耗增加30%(提高10%),能量可操控性降低15%(提升3%),能量破坏性增加90%(提高20%)。
【死亡丧钟】主动——精神属性突破61点后觉醒的属性天赋,发动之后,可以用精神力与部分灵魂力凝聚成一口死亡丧钟,丧钟敲响后,可以发出震荡灵魂的无形音波