听说,人一生的运气是平衡的,当其在一件事上极其幸运,在另一件事上便会特别倒霉。
或许捡到呜已用光了玉一生的好运,很不幸,他所处的支流撞上了【响尾】主力,一个由两位5级生物带领的大部队。
不幸中的万幸,【响尾】的首领妖怪响尾蛇同样选择镇守临时本部,没有亲自带队下场。
现状尚且有一线生机。
【伴生】支流中唯一的5级,管家武义强行拉走了敌方两位组长远离主战场。
武义知道自己一对二获胜概率渺茫,九死一生。
这是为了拖延时间,等待可能前来的援助,也为让5级强者战斗不会影响到其余存活的【伴生】。
人类之躯可没有妖怪坚硬,被余波轻微剐蹭,都是要死人的。
少了5级入场,至少剩下的对抗,较为公平。
仅现在。
面对百鬼夜行围攻,守卫们仍在顽强抵抗,可他们无意间犯了一个致命错误。
战斗时,他们与往日一样呼唤,说了句“保护少主”。
原来如此,【伴生】少主在此,这可是最大的“战利品”。
【响尾】的主目标变了。
【响尾】是伏击方,无论情报传输还是战场布局,都远比被伏击的【伴生】迅速。
侦查类妖怪大多具有飞翔能力,赶路速度超越靠腿的忍者,它们无需4小时的时差,情报来回仅需半时。
正面打不赢完全体【伴生】,响尾蛇知晓,它压根就没打算全歼,也不打算去袭击【伴生】主力。
人类伤势恢复缓慢,仅需让【伴生】受伤,他们便不可能拖着伤势穿过这片“四季森林”。
此战最终目的,便是拖延【伴生】达到云上的日期一两年,好让【响尾】在云上继续发展,并继续修建防御。
此次【伴生】转移计划太快,【响尾】也是一星期前才从极东眼线知晓,筑防是人类的强项,妖怪不太行。
【响尾】没有柔韧有余,它们同样匆忙。
它们需要时间,便利用妖怪高机动优势火速赶往此处,试图打个伏击,能拖多久是多久。(搬家和行军速度完全不同,一边是举族迁移,一边仅是战斗人员前往,而妖怪又比人类快得多,所以才能5天到“四季林”埋伏。)
哪怕稍微慢一天,待【伴生】于谷名集合完毕,【响尾】依旧没得打。
可运气似乎站在了【响尾】这边,他们不仅完成了计划,更是……
落单的【伴生】少主,把其抓回云上做人质,是否能中断【伴生】前往云上呢?
【响尾】打听过【伴生】,以其“仁义无双”的性格,绝不可能放弃少主而强攻。
有时候,好名声也是一种弱点,会被敌人利用。
消息传回【响尾】,响尾蛇改变了原计划,令本预计袭击另几条支线的待命部队,立刻前往此处增援。
可惜,【响尾】的5级全已派出,余下三人皆被得到消息而支援【伴生】同等级强者拖住。
“算了。”
【响尾】中,响尾蛇兼任首领与军师,它本身就是一位智将。
只要抓住【伴生】少主,就能完成所有战略目标,还不用跟【伴生】硬碰硬。
不必打持久战,那建立大本营还有什么意义呢?
“全体,和我出发,支援3号战场。”
为抓捕【伴生】少主伴生玉,【响尾】选择全军出击。
最坏的情况出现了。
……
代表生命的翠绿,被迫染上猩红,刺鼻的血腥味于空气中弥漫。
残肢断臂代替果实悬挂树梢。
飞鸟尽,走兽逃