第450章 准备就绪的‘游戏世界’
虽然只有两块大陆的备选选项,可是方瞳还是泛起了难为,两块平原型大陆都是那种资源丰富的类型,作为游戏初始地图还是很合适的。
不过在联想了自己选拔玩家的标准后,方瞳忽然有了一个决定,那就是选择第二个大陆,也就是那个只有两条横贯东西长河的大陆作为初始大陆。
这个大陆上的两条河流还是很像中原的两条母亲河的,处于这种考虑,方瞳还是偏向于选择这个大陆了。
至于所谓的横贯东西的长河,这么说其实有点不严谨了。
其实所谓的横贯东西,只是一个比喻而已。
大陆上的这两条河流确实是东西走向的,不过并没有完全贯穿整个陆地,不然那就不是河流,而是海峡之类的地形了。
这两条河起源都是在大陆中部的高原之上,但流向却是一条向东,另一条向西,这才形成了贯通大陆的格局。
基于种种考虑之后,方瞳对这个被选中的大陆命名为‘炎黄大陆’了。
毕竟方瞳对于玩家的选择来源就是所谓的炎黄后裔,自然这个大陆起这么个名字也是很合理的。
至于另外那个没被选中的那个平原大陆和山地大陆,完全可以当作之后的高级地图来使用,命名嘛,暂时没有什么太好的想法,暂时搁置吧,就以数字来代指了。
少阳星系第三行星:新地球
质量:2048标准单位
自转时间:24小时
公转时间:36.52天(24小时制)
卫星:1颗
……
陆地:
北极大陆
炎黄大陆
三号大陆
四号大陆
……
草率的想好了名字,方瞳这才继续进行下一步工作,那就是开始对大陆开始具体的设定改造。
这点是方瞳早就计划好的事情,‘玩家’的精神体降临在这片陆地上,如果想要自由的发展和建造,对于物质世界的干涉能力是十分重要的一个环节。
可是很明显,普通人的精神能力是不足以做到这一点的,所以方瞳打算给全体的‘玩家’开启一个方便之门,那就是范围性的拉低整个大陆的分辨率,来达到自己的目的。
之前就说了,只要显示物质的‘分辨率’足够的低,那么普通人的精神力量,就能够直接撬动现实物质的客观属性。
比如破坏物体,对物质进行改造、重组等功能。
所以第一步,方瞳就要对整个炎黄大陆来一次‘降维’操作。
当然实际上也谈不上是降维,顶多就是让现实的‘画质’糊掉,这样才能够更为简单的破坏这些物质。
方瞳直接开启了自身的权柄,用界主的力量笼罩住了整个炎黄大陆。
虽然不是之前那种更改自转时间的那般操作,可是直接笼罩一块大陆,也是一个不遑多让的伟力奇迹了。
炎黄大陆在设定上,也是占据了北半球近四分之一面积的广阔区域,突然就被方瞳的力量所笼罩,当然在新地球上也出现了一些明显的异象。
最明显的变化就是光线的变化了,如果说原本真实的阳光是具有层次感的鸡尾酒。
那么此时被伟力所笼罩的范围内,这一自然现象却是出现了明显的变化了,原本层次繁多的渐变色,此时仿佛变成了新手画家手中的那种抽象画了。
简单的色彩过渡,几乎没有什么细节可言,只是僵硬还原了部分色彩的变化而已。
毫无灵性!
这四个字就是最生动的描述了。
当然方瞳并没有直接把所谓的32k分辨率