第五一四章 世界之树(2 / 3)

不是还考虑到了后续的状况?”西米尔有些突兀地提问。

“是啊,你不是说要种一棵树吗?那么我们就先把‘树’的框架给你搭好,给我们所有人都提高一下工作效率。”尼克像是一位给差生偷偷放水以后好不容易得到理解的考官,十分欣慰地道。

西米尔曾经解释过,要让这个游戏世界遭受到足以让整个系统本身判定为“无可挽回”的根本性损伤,需要对“表”和“里”两个层面进行破坏。

“表”这一层,便是让圣堂学院崩塌,并摧毁圣堂教会的信仰根基,也就是在游戏的基础设定层面上进行破坏。

“里”这一层,西米尔所说的具体详情不多,只说要砍倒两棵树即可——一棵位于华夏区的秦岭之中,另一棵则是要先凑齐三样物品,再在这里现场栽种催生。

尼克推算,他们这些依附于游戏表层存在的玩家和nc是没有多少手段和能力去对游戏系统进行破坏的,那么,对“里”侧的破坏就只能通过某些特定行为作为媒介。

那些或许多多少少会对“里”侧造成破坏的行为,必然会引起外界的注意,所以要一击即中,要致命,要迅速。

偏偏又要通过媒介达成,那么西米尔深思熟虑后所选择的这个目标,那就极有可能是一个针对某个具有重要意义的规则性系统,加上这种叫做“生死树”的植物并不在东西两方的玩家群体和nc之中闻名,那就很有可能是一个提前搭建好的、要作用于未来的规则,不,更有可能是一个仍然在完善和试验之中的规则。

越是这样,越有西米尔抛出来孤注一掷的价值,越有被外界发现进行干涉的危险,那么,提高效率,就是今日这一切最重要的原则了。

西米尔原先只是没有往这个方面去想,这个时候被尼克这么明晃晃的提醒,他自然也明白了

“我可以直接用你们构建出的世界树的概念,将我想要的那棵树的本质替换进去?”

迪昂的那根法阵,名为「尤克特拉希尔」,是传说中世界之树的名字。世界树下有三条根,三眼泉,一眼为智慧之泉,一眼泉与命运为邻,另一眼泉中会流出致命的毒水。

萨拉斯瓦蒂,这名字明显是源于印度神话中的辩才天女,司掌智慧和知识的女神,萨拉又是熟练运用水元素的法师,还从他这里获得了与时间韵律有关的定制阵营技能,在概念上具有无限广度和深度的内涵,自然最适合那眼智慧之泉。

不过,另外这两个人

“如果你的音乐素养足够好,那你就应该能看得出尼克在指挥哪首曲子。”

在三位大显神威的法师身后数米远排排站的几位观众之中,约克无聊地打着哈欠,提醒道。

约克、约翰和祁有枫都是近战,在此处的用处不大,亚历山大本来的职责就是划水,双胞胎终于卸下了替那几个闹起来不知轻重的家伙恢复的重担,对西米尔的加入十分感激。

“尼克是命运吗”西米尔瞬间领悟。

命运无常,像风无形无色,难以捉摸,倒也是相性合适,加上「风蚀」这个具有一定不可逆性的定制技能傍身,确实很符合“命运”这个词的残酷。

“至于迪昂,虽然看着很像是个光明磊落的人,但他其实是很喜欢用毒的。”双胞胎里的海德笑嘻嘻地道。

三个人,滋润着三个魔力之泉,泉眼扩大,「尤克特拉希尔」的根茎也愈发粗壮,很快就爬满了教皇厅前的这片空地。

根茎生长良好,枝干也在健康地挺拔,古老传说中世界之树的神话,就这么在眼前生动了起来,冠及天,根覆地,仿佛上下四方穹宇之间,唯有这一棵树。

这些在现实世界里只能评价为牵强符合和疯言疯语的妄想,却在这个虚拟世界极其合理地变成了双目可见、两耳可闻、抬手可触的现实,真实的,让西米尔也不由心