人信息”两个对话框。
时间变得可观了,还可以选择同时显示游戏和现实两个时间;好友、同门、同势力、陌生人和敌人的信息显示有了色彩上的分别;已经建立起友好或者仇恨关系的npc有了单独的列表摆放;任务系统倒是如先前一样在内容描述和步骤提醒上云里雾里,只能靠自己慢慢摸索。
角色曾经游历过的地点会被在“地图”界面上点亮,却不会标示出具体的路径,比如祁有枫曾经发现过的那条可以从秦岭摸到八卦城后方的小路。
装备、武器和很多物品也有了各自的详情显示,就算是玩家尚未了解的附加信息也会用此地无银三百两的一连串星号来表示,当然,那些千奇百怪的蘑菇介绍里的“可食用”自然不会代表“可安全食用”,依然给玩家们留下了很大的探索余地。
游戏内嵌了帮助功能,可以向人工智能客服咨询一些简单的问题,又新增了联通外部网络的社区板块,不管是不是玩家,不管玩家是否在线,所有人都可以在这里自由分享和交流,而其中的“隐秘之地”则是只针对注册玩家开放的内部局域网,几个似乎有些相关背景的玩家表示这个局域网的安全性堪称当世无敌。
最让人摸不着头脑的是一个让玩家确认是否上传经济状况和家庭关系的操作。
据好奇尝试过的玩家反馈,他们要经过一系列繁琐的权限认证,最后就会把个人资产以一定比例兑换进游戏世界的经济系统里,从此以后在游戏世界里的产出和收益也会影响现实账户。
玩家可以选择在游戏世界的家宅里投影出父母亲人的模样,现实世界的父母身边也能出现玩家形象的投影,虽然现在看起来这个功能的效果还很生硬死板,还有些莫名其妙的意味,但仍旧可以在一定程度让他们隔着两个世界的壁垒进行真实的交流。
整体而言,这个世界更像是一个普通的游戏了,但依然没有失去它原本的生动和灵活,与现实的联系似乎更密切,也似乎更割裂了。
祁有枫觉得,像是西米尔那样暗地里掌控剧情走向、还遮遮掩掩作茧自缚的幕后黑手以后应该是不会再出现了,虽然还没有完全查明,他总觉得,这个游戏世界已经有了一个明确的前进方向,再也不会出现各种纠缠不清又脆弱不堪的随机变动。
其实对每一个普通玩家来说,哪些变动是因为蝴蝶效应引发的小概率随机事件,哪些是幕后策划设计好的发展步骤,他们对这两者的判断并不会特别清晰,反而是后者更为友好,免得大家还要面对一些莫名其妙出现的神奇展开。
这些都是很好的变化,但对祁有枫,依然是最糟糕的状况。
这个愈加完备的世界里,独独缺少了那个人。
“我下线了,你们玩吧。”
祁有枫尽力整理心情,谢过子墨的出手相助,一脸颓色。
子墨从探索游戏新功能的兴味和惊讶中回过神,一把搂住祁有枫的肩膀:
“别急别急,枫哥,信我,先别急着走。”
祁有枫看着子墨。
子墨笑嘻嘻地摸摸鼻子,神神秘秘地压低声音,开口道:
“有句话怎么说来着,有问题找客服啊,你要是丢了什么,不如先咨询一下?”
祁有枫听出他话里有话,狐疑地点开新增的智能客服功能。
界面的角落里跳出一个q版的小人,嘟着嘴,上半张脸藏在斗篷的兜帽里,腰边挂着一把精致的银色短弓,双手举着一张大大的提示板,大到遮挡了半个界面:
「请问您要咨询什么问题?」
一个猜测瞬间在祁有枫的脑海里成形,下意识直接开了口,半句话还没说完,就看到了在提示板旁边一闪一闪的铅笔图标。
想了想,祁有枫用左手按住激动的右手手腕,一个深呼吸后,写下了自己的问题: