怪物不是摆在明白上的,只要在塔纳利斯的白沙漠上跑总是会遇见的,也不算是太过麻烦。r
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要说唯一有点让人头疼的就是沙虫的攻击方式容易让人留下心里阴影了,不过对于能够利用那这些都不是事。r
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恩,欲戴王冠,必承其重嘛!r
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塔纳利斯依旧还是那么热闹,沙虫肉的添加让无数玩家们意识到了这其中所蕴含的巨大利益,完全是无本的买卖,而且运气好的话杀一只沙虫赚十几个金币那都是完全有可能的。r
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还有沙蝎和沙蛇,这两种怪物虽然没有沙虫那么值钱,但也不便宜,可以说一张配方成功的拉低了众神虚拟里的贫富差距,系统之用心险恶昭然若揭。r
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不过想要安安稳稳的打沙虫也不是一件容易的事情,虽然说本身不怎么地,但是有利益那就有江湖,抢怪这种事情在塔纳利斯已经算得上是一种常态了,打死你然后霸占了你的怪物,恩,玩家们对此算是乐此不疲。r
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以前这样情况不多那是因为利益不足以动人心,但是现在不一样了,别看只是几个金币的事,但是细算下来其实还是稳赚不赔的,而且刷怪还能顺带着洗掉红名,连自家都是如此了,更不论对立的阵营了。r
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一时之间塔纳利斯彻底成了各方面混战的战场,似乎游戏也有意用这种方式来促进这个中立地图的话题,这样更加能够提高游戏的热度。r
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当然,也不是所有人都喜欢来塔纳利斯插一脚的,对于这一部分玩家也很好办,还有本家的地图可以做做任务,完全不需要冒险深入塔纳利斯。r
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时间飞快,越来越多的滚雪球一般被卷入塔纳利斯的混乱之中,这无形中却是又给阿克他们击杀沙虫带来了极大的麻烦。r
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可惜完全没办法只能硬刚,来一个杀一个,来两个杀一双,来三个恩,看情况吧!r
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悲剧的是阿克他们辛辛苦苦勤勤恳恳下来竟然只是打到了堪堪够他们用一个小时的量,这可把阿克他们愁坏了,一个小时说长不长,说短不短,但是想要一个小时就翻过三十九级门槛那还是太天真了。r
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然后阿克他们意识到他们似乎不得不做出一个选择了。r
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自己搞肯定是没前途的,祖尔的可不是黑石塔那样子能够让他们一个小时直接起飞。r
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提到黑石塔无数德鲁伊玩家们不禁就要落下心酸的眼泪了,作为众神历史上最大的经验,什么血色,祖尔,斯坦索姆,地狱火,破碎这些都是浮云,只有黑石塔是最让玩家们记忆犹新的。r
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尤其是作为直接收益者的德鲁伊们,期待过也无奈过,再小白也明白游戏不可能容忍这样的再次存在,即便是当初这个也没有持续多久,但毫无疑问让德鲁伊这个职业再代刷的榜单上一举封神。r
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所以为什么不是重生呢?r
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倘若重生,哪怕玩的只是端游,但是玩家们也愿意啊,可惜,没有为什么,更没有如果,现实就是德鲁伊玩家们也只能老实带着。r
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当然,还是有人不会轻易放弃的。r
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的定义其实并不是那么绝对,如同祖尔,理论上来说不能算,只是利用了地形卡怪而已,这是允许存在的,就好像打海加尔山阿克蒙德的时候一样。r
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