三清特性有形有相,源可以显;无形无相,道不可见。
银雾之上无极之源,无始无终;元炁之根,妙造自然。
鸿图泽是在胡山雕从银雾之上出来后获得感悟,三羊败跟缨罗皮得知鸿图泽已有所感悟,就立即离开下惟本村,他们可以在别的地方上空打开荒涌进入。
胡山雕倒是不奇怪鸿图泽为何能从自己这里感悟到什么,而三羊败、缨罗皮这么急就是也想从他这里获得感悟,玄宗九帝及繁星九主也曾从他这里获得感悟。
从修炼角度而言,胡山雕就是所谓的“玄虚”,而“玄虚”跟“玄机”虽然只差一个字,却有很大的区别。
玄机就是掷骰子,随机性很大,但一定是正确的感悟,只是一旦属于点的收获,上限也就是点。
玄虚晦涩难懂,感悟一旦错误就会走入岔道,但容错率很高,也就是发现走入岔道是可以纠正的,最重要的是,就算是岔道,也是不存在上限的。
想要从胡山雕这里获得“感悟”却也有严苛的条件,具体条件,胡山雕也不知道,大概就是要类似于鸿图泽、三羊败、缨罗皮这样层次的存在,或者自身本命有特殊之处。
但想从胡山雕这里获得“感悟”也是有危险的,这种危险并不仅仅来自于“感悟”上的错误,也来自于“棋局”的反噬。因为要想从胡山雕这里获得“玄虚”,就要将胡山雕当成“棋子”摆进历炼棋局内,但这个“历炼棋局”又非常特殊,不是为了获得“经验值”,而是为了获得“感悟”。
也因此,棋局就需要很“模糊”,因为是要让胡山雕这枚棋子去做什么,反而是由这枚棋子任意发挥,自己再从中搜集“棋子”所有的信息,然后归纳总结,破解分析。而棋局基本上是由棋手在命纸上列出整个“剧情”,有一定的容错率但不高。
换而言之,棋局是有严谨的规则与套路,这是对棋手有利的,而棋局“模糊”则就对“棋子”有利,棋手随时会因为“棋子”脱离“剧本”而遭到反噬。若有所感悟则必然是赚大发了,但因为棋局模糊的原因,胡山雕这枚棋子也没有损失,这也是棋局模糊的特殊。
胡山雕知道自己曾经被设定为棋子,而且次数非常多,但他不在乎,因为常规棋局的话,他永远是胜利的棋手,模糊棋局的话,他依然是胜利的棋手。最难过的就是没人把他设为棋子,不是“棋子”的时候,胡山雕就过得有些落魄。
比如当年为了获得外卦知识点四处奔波,为了资源、修炼诀等等也是努务赚钱的。
但等他成为某个棋局上的棋子后,他的日子就好过的,胡山雕最感谢的就是“银雾净化”的那盘棋局,这背后的棋手是谁则很难知道。也不需要去知道,他最后获得只能显示万亿的外卦知识点,星极网权限,这就是当棋子赚来的。
胡山雕怀疑自己“元极道”入门的背后,也是某个“模糊棋局”的结果,虽然没在命纸上进行运算,嫌疑最大的有个。一想到嫌疑居然有个,胡山雕也是很无语,玄宗九帝、繁星九主、八宗首座再加上曾经交流过的六个“自成一宇”。
鸿图泽、三羊败、缨罗皮等这样的还不属于最尖端的存在,被列入嫌疑折位才是这片宇宙最顶尖的存在,特别是失踪已久的八宗首座,不见踪迹的六宇。八宗首座的气息,三清都是留有存档的,也就排除了玄宗九帝、繁星九主及六宇是八宗首座。
三羊败跟缨罗皮虽然没有透露“极宙之子”的具体,但从“九思”那里获知“极宙之子”的鸿图泽却是将一切告诉胡山雕,也就知道“极宙之子”中并没有八宗首座。但鸿图泽认为“极宙之子”背后有八宗首座的“棋局”在运作,三羊败跟缨罗皮二十年前被禁锢于星空,就是棋局结束后的反噬。
极宙进化当刻就是极历零年,极宗也