论坛上对赵军瑞军队的描写定然有些夸张,但这件事毕竟刚刚结束,所以也应该离谱不到哪去,这让李阳对这于赵军瑞的特殊兵种和那个名将更加上心了。
论坛上倒是有不少对这些兵马的猜测,但大都局限在三国时期,所以对李阳来说没有一点参考价值。
李阳查便论坛和网络,仍然是毫无收获。
这时候李阳又想起郭嘉的话来,深觉自己再如何担心也是无用的,便放弃了继续寻找他们的信息。
随后,李阳便打开了官方网站,查看这次更新的内容。
更新内容:一、由于‘西凉叛乱’剧情提前结束,故将游戏时间向后推至公元188年八月(玩家领地内一切事物都将保持更新前的状态)
二、玩家死亡惩罚调整,玩家死亡便代表着该角色彻底死亡,玩家需要重新建立角色才能够再次进入游戏,重新建立的角色随机属性降低一点,原角色尸体将在原地保留半个时辰,玩家重新建立的角色将从新随机属性,若是玩家一个月内死亡超过二次,那再次复活后四维属性将固定为六十,并且可以自行选择一座系统城市!
领主类玩家死亡,也需要重新建立角色,不过玩家可以保留领主的身份,但是主领地降低一个等级。
(由于华区剧情发展较快,玩家较多,故先在华区实行!)
三、开放领地综合实力评分系统,该评分由系统根据玩家领地内的兵力,商业和政治给出的一个总值。
玩家将领地升到县城后,想要继续升级领地,除了要达成规定的条件外,综合实力评分也必须达到指定的标准,否则不能升级。
四、开放战场和挑战系统。
战场系统:所有领主类玩家都可在领地内申请参加,每个领地每月限额一次,每次参与的人数不得超过五千人。
参与战场的士兵升阶速度和获得经验速度增加百分之二十,战场空间中收获的一切物资都可带回领地中,战场的难度分为简单,普通,困难和噩梦四个难度,难度不同收益也不同。
挑战系统:所有非名将的玩家都可以在任意郡城内参加挑战系统,挑战目标为所有阵亡的三国名将的幻影。
挑战成功后,有一定几率获得该武将的将魂,将魂积攒到一定数目后可合成伪武将卡,伪武将卡将随机继承该武将的一项属性,若是伪武将卡上的属性大于玩家属性,则玩家使用后可使玩家增加一点还属性。
挑战系统每名玩家每周只可挑战一次,将魂和伪武将卡都为绑定物品,不可与其他玩家交易。
系统更新虽然仅仅四条,但是每一条都足以让玩家发出长长的惊叹。
第一条不必多说,时间向后推延到公元188年,那就说明离着董卓进洛阳只有半年的时间了。
董卓之乱的剧情就不可能像黄巾起义那么容易了,董卓的手里部都是正规军不说,西凉铁骑更是一支数目庞大的特殊兵种,到时候不是靠着人多就能取胜的。
第二条玩家死亡的惩罚重新加重,这对玩家来说算是一个超大的霹雳。
原本死亡四天复活后,还能够保持比较强的战斗力,现在却直接变到了解放前。
虽说《世纪天下》里,玩家升级都比较快,但是外快升到满级也需要一个游戏月的时间啊!这一个月就算白白的浪费了。
而且一个月内死亡超过两次的话,那属性将在一个月内都变为六十,这也杜绝了玩家以此来刷好属性。
所以死亡惩罚加重的话题,顿时在官方论坛上讨论开来,而且部都是不满的声音。
不过,《世纪天下》可是‘世纪’独裁,所以这些反应之声显然没有任何作用,李阳可以预见,以后玩家恐怕会更加珍惜自己的‘生命’。