第一千八百六十一章:事后余波(五)(3 / 3)

牛头回忆录 索络塔 660 字 2022-06-22

烈,这些变化,也不会是什么坏事。

走了几步,牛查感慨:“真没想到,会变成现在的样子。”

我说:“才刚开始呢。”

他撇嘴:“这话你要说多少遍?”

我说:“知道你能成为坎特文和加利亚那样的人。”

他说:“还不是你的工具人?”

我说:“也不是完全没有自由的,比如坎特文,现在正在享受和新女伴共度美妙时光……”

他眼神古怪的看着我:“然后呢?”

我说:“你今天给米洛娃发了几条消息?”

他瞪大眼睛,随后反问:“你不是有能力偷看吗?”

我说:“我只看关键的内容,你这点小事,应该自己把握。”

他想转移话题:“现在哪有时间说这个,我要正常上班,还要帮你搞那些破事……”

我说:“如果你不甘于平庸,会挤出时间的。”

他说:“我不要休息的吗?”

我说:“你的休息时间会越来越少,因为你正在进化,这也是希琳能欧察觉你和其他人不同的原因。”

他似乎又有了信心,掏出掌机,想了想,说:“嗯,她应该下班了……”

我说:“她好像今晚十点半才下班,而且,那个副总经理想约她去看电影。”

他猛地抬头看着我。

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今天聊一个游戏里司空见惯却很不正常的现象,就是人物和npc头顶的那个名字,当然也包括其他的信息。

我曾经说过那些系统文表面上披着科学的外衣,内核却是古老的传统的宿命论,以及有神论,也就是说把所谓的剧情推动,都归咎给一个看上去科技含量极高的系统,实际上跟古人把一切推给神明,是一样的道理。

而那些看上去怪力乱神的魔法和修仙文,内核却是科学的工业化体系,无论是各种升级的体系,还是各种生活生产以及军事物资的制造,乃至于集体的管理,都有着浓厚的现代工业化背景。

说回游戏,可以算作是系统文的灵感来源之一吧,所以这个游戏的系统也就是我们所知的什么游戏界面,泛泛的可以理解为就是整个游戏世界的法则,也就是游戏世界的神灵所掌控的一切。

而那个头顶上的名字,就是最大的不合理——现实中我们没有系统,但是只要有这么一个显示名称的功能,也跟开了金手指差不多了。

要知道现实中,很多人我们不知道名字,知道名字自然也是通过各种信息或者交流才知道的,记性差一点的,可能你都记不住他的名字……而游戏里直接给你显示出来,还有等级血量身份称号……

现实里要是有这功能,人生直接开挂了。