我握了一下,“早就听他们提起你了。”
“幸会,”我说,“我听说你们有好几个朋友……”
“他们在半行星带另一侧,想联系都有信号延迟,”海姆西斯说,“我也是在十五万公里之外跟你们联结的,网际信号不好也情有可原啊,待会儿出问题可别怪我!”
艾伦说:“难得一块玩,又不是为了打赢。”
他们的炼金植物已经采集够了,现在正在帮我采集。
这种植物不太好找,而且,刷新速度比河边那些小动物慢得多,这就大大拖慢任务速度。
麻烦的是,在采的过程中,会有怪物突然冒出来打断,采集者必须将其消灭,而这些怪物杀起来就有一定难度,一个人还完成不了。
更麻烦,或者说更令人郁闷的是,杀了这些因为采集动作而引出来的怪物,是没有经验的。
所以,效率才会这么低。
当然,游戏这样设计,也是为了让玩家有固定的队伍,一起杀怪练习配合,为接下来的副本做准备。
所谓的难度,主要是针对单人玩家,如果是小队战斗,其实难度也不大,就是稍微耗点时间。
所以,我们一边采药一边杀怪,还能抽空聊聊天。