”
林简可是奉公守法的好公民,也是连家禽都没杀过的弱鸡学生,让他去杀个野生动物估计都要紧张许多,更别提杀戮任务可能还有凶神恶煞的逃犯之类的。
林简回忆起自己前世玩游戏的经验,在游戏里做选择题时,林简往往会遵照两套标准。
要么,这个选择从性价比来说,收益是最高的;要么,这个选择能够加速游戏节奏,也就是自己成长速度。
按这样的思维,如今林简在选择‘时光任务’的组织时,也有了两个方向。
要么,选择一个高性价比的组织,也就是自己付出和承担的风险较低、或者相对较低,但是可能得到最适合自己这个阶段能力的组织。
林简想了想,目前他获得的信息还太少,但是他已经知道,风行者的战斗技术、修行技术,是有很多道馆、流派的,他可以选择一个适合自己的风行者道馆或流派,抽取身份或者记忆。
道馆或者流派级别也不能太高,万一随机到一个血腥黑幕很多、风行者实力又很强的组织大佬的身份,那纵使林简现在是专业六段的风行者,做任务也是送菜。
要么,选择一个能加速自己成长的组织。比如有钱可以节省很多每天的碎片时间,林简现在缺钱,那是不是可以考虑选一个都是有钱人的学院组织随机身份……
不对,这个世界的有钱人,大概率都会牵扯到爵位,而爵位又大概率会牵扯到风行者。说到底,有钱人的组织大概率都不会简单。
想到这,林简突然想到了在游戏里文明点的获得方式其实有两种。
一种是完成游戏任务,现在林简能获取任务的地方只有‘时光学院’提供的角色任务;
另一种,就是扩大自己势力的影响力。
这个‘势力影响力’,可以是游戏中玩家控制势力的等级、领土、财富等等。
根据这些‘势力影响力’指标提升的多少,按照一个非线性但正相关的公式,玩家可以获得一定数量的文明点。
根据这两天的经验,基本上游戏里的设定都被复刻到现实了,那获得文明点的原理估计也差不多。
“……想到个思路,我可以找一个普通的学校相关的组织,先靠不断随机身份和记忆,成为那个组织的元老,最好是凭我现在的风行者实力可以镇住成员的弱鸡组织。”
“成为组织的元老后,再进一步掌控整个组织,把整个组织作为自己控制的势力……”
“按照游戏里的势力等级分法,自己现在的势力等级是0,但是当自己控制一个组织,哪怕是最小最普通的那种组织,自己的势力等级都至少有1,这种势力等级的提升应该能换来不少文明点……”
林简一边思考一边喃喃自语,他此时已经和林安安买好了炸鸡,现在正在一家冷饮店前,等着店员做冰淇淋杯。
“安安,你有没有听说过,一些类似超能力学校、神秘学校、魔法学校的传说,类似‘哈利波特’里的霍格沃茨那样的?”
林简想了想,还是决定给自己半天的时间,来选择是高性价比的组织,还是加速自己成长的组织。
他先搜集这些组织的名字和信息再说。