也因此耽搁了时间,给予敌人攻击的机会,而綦阀的准备确实很充足,然而,敌人的排面更大。
真人其实是不会出手干涉这类事情的,而目前剔除真人的话,洲域期就是最强大的修真者,。南瞻巫洲的25星宫,意味着25位真人的存在,而“洲域期”的修真者数量也不过百余人,綦阀拥有三位“洲域期”是非常强大的,也才敢拍下“胡山雕”。
所谓“螳螂捕蝉,黄雀在后”,未知势力出动可不仅四位,而是五位“洲域”,三位缠住綦阀的三位长老,一位出手“抓”胡山雕,一位则随时补位。
就如綦阀三位洲域期长老以为自己布置很妥善,却没想到敌人的手笔这么大一样,未知势力也认为五位洲域期巅峰很强大,没料到一位真人插手了。出手的究竟是哪位真人并不知晓,但只要是“真人”最差也是“一维度”层次,洲域期在“维度”面前就是个弟中着弟。
八位洲域期巅峰的人很乖巧的住手,他们需要亲临现场才能抢人,而“真人”则能跨过维度空间前来抢人,也就意味着“真人”的攻击难以捕捉到痕迹。但这位出手的“真人”显然也没有想到,自以为万无一失的“捕捉”遭到了“干涉”。
綦阀三位长老及五位外势力洲域期巅峰此时皆是双腿战战,不是惧怕,而是被突然降临的“真人威压”所震慑,他们最终还是无法抵达真人“威压”而不得不下跪,八位洲域期巅峰脸色皆是愤恨。
但他们也知道这股威压并不是针对他们,而是针对最早出手的真人,更知道出手干涉那位的真人数量并非一对一,而是二对一。
战斗看似波澜不惊实则凶险无比,但交战双方都尽量将攻击威力“压缩”在“维度”内,也就是不会对“扶木羝市”甚至“綦阀庄园”造成破坏,而胡山雕也如同“皮球”般被人踢来转去。
胡山雕最终还是被“扯”入“维度”,究竟处于哪一维则就不知道了,而维度战斗则就只能是“真人”层面,但不管战斗如何激烈,交战双方都在保护胡山雕。胡山雕此时身上也不知被套了多少的“防御”,他同样不知自己被抢了多长时间,反正他最终被卷入“维度旋涡”的。
维度漩涡就是“位面与位面”之间的界限,又或者是洞天与位面的碰撞,等等,它其实也是“空间窗”,就是不知道“跳跃”到哪里去。
鸟宛市位于归真联邦西部,它是东胜神洲、南瞻巫洲及中天仙洲的交界处,也因此环境可谓变化多端。鸟宛市共计十一县,三县是东胜神洲的辖区,五县是南瞻巫洲的辖区,三县是中天内洲的辖区,胡山雕从维度漩涡中出现的是“鸟仙县”,也就是中天仙洲辖区。
由于是三洲共辖,鸟宛市的“政”局也就显得复杂,市执政长官是仙洲人,次摄政长官又分别是巫洲与神洲的人,然后县行政长官也分地区。如果说“綦阀”升级图腾是为了“綦姓”修行者的上限,地方官员们努力的方向则是“升维”。
所谓的“升维”其实类似“建造策略”游戏,也就是建筑升级,经济发展到某个标准等等,鸟宛市就能升级,而它升级时形成的扩张就是所有投资者的回报。如果鸟宛市真的能升级,它扩张并非在“归真联邦”侵占土地,而是从侵占“位面、时空”等等领土。
少昊山能够入侵“江出曼山”就是“升维”的奖励,只不过并非直接并入,而是给出一个精确的坐标,让“少昊山”去征服。但若是“鸟宛市”升维成功,就不是位面坐标奖励,而是直接“吞并”一个位面,由此引发的混乱是必然的,然而,比起收获,这些混乱不值一提。
市才能够升维,县镇村就不具备升维的资格,但市要升维势必要带动整人市,而不是市区。归真联邦所有的布政、执政、行政,都是想要做出一番成绩的,这不单单是他们想获得回报,也是他们背后势力想要获得回报